
Dans ce cours, vous apprendrez à donner vie à vos personnages grâce au gréement corporel. Pablo Emmanuel de Leo, un professionnel de la 3D avec plus d'une décennie d'expérience dans le monde de l'animation derrière lui, vous apprendra comment générer un squelette humanoïde à partir de zéro et le placer dans une géométrie.
En utilisant les techniques utilisées dans l'industrie du cinéma et du jeu vidéo, vous apprendrez à compléter le gréement avec des concepts de programmation de base et à générer des poses réalistes pour votre personnage.
44 leçons & 22 vidéos téléchargées

1 minute, 30 secondes

15 minutes, 21 secondes

17 minutes, 50 secondes

14 minutes, 0 secondes

17 minutes, 3 secondes

7 minutes, 20 secondes
Vous commencerez par connaître l'environnement de Maya et vous découvrirez les outils que Pablo Emmanuel de Leo utilise pour travailler. De plus, il vous apprendra comment structurer et nommer des fichiers pour travailler de manière ordonnée et efficace dans le monde de l'animation.
Une fois que vous serez familiarisé avec votre environnement de travail, vous apprendrez à réaliser la topologie optimale pour le gréement et à travailler avec des références.
Vous apprendrez à utiliser les systèmes IK et FK, le Quick Rig et le HumaniK. Vous créerez un gréement pour les yeux, les mains et les accessoires, ainsi qu'un gréement facial avec Blendshapes.
Pablo vous apprendra également comment utiliser le Skin et le Pose Deform, comment faire un Proxy Rig et vous donnera quelques petites touches de programmation avec Python.
Pour finir, vous effectuerez cinq poses différentes de vos personnages et vous ferez le rendu pour présenter votre travail.

A partir d'un modèle 3D, vous développerez un squelette humanoïde, gréerez et commencerez la programmation. De plus, vous exécuterez diverses poses pour animer votre personnage et lui donner un air plus vivant que jamais.
Ce cours s'adresse aux designers, illustrateurs, animateurs, gréeurs, architectes et à toute personne intéressée par le monde des personnages animés.
Vous devez avoir une compréhension de base de l'environnement 3D et une curiosité pour comprendre comment les choses fonctionnent.
En ce qui concerne le matériel, vous aurez besoin d'un ordinateur avec le programme Maya. Si vous ne l'avez pas installé, ne vous inquiétez pas, Pablo vous aidera à l'obtenir.

Buen curso en general, muy util todos los trucos que enseña.
exelente!
Con este curso comprendi los fundamentales del rigging. Estoy contento porque me abre un mundo de posibilidades.
Ainda Estou começando, mas parece ser bom.
Un curso muy completo, recomendado para aventurar en el rigging

introduction
Interface et organisation
Rig avec HumanIK
Rigs personnalisés
Déformateurs
Créer une plate-forme proxy
Fermeture du personnage
Projet final
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
En tant que membre Plus, vous recevrez pour chaque cours un certificat personnalisé signé par votre professeur. Partagez-le dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux ou partout où vous le souhaitez.
Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.
Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.
Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Vous apprendrez à créer, organiser et animer des personnages 3D, appliquer des techniques de rigging, gérer des scènes dans Maya, programmer pour jeux vidéo et films, et optimiser votre flux de travail pour des projets numériques professionnels.
Ce cours est de niveau intermédiaire. Il est conseillé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une maîtrise de Maya pour profiter pleinement des contenus.
Vous aurez besoin d'Autodesk Maya installé, d'un ordinateur capable de gérer la 3D et d'une connexion internet. Une tablette graphique et des notions de base sur Maya sont également recommandées.
Le rigging consiste à créer des squelettes et des contrôles pour les modèles 3D, permettant d'animer personnages ou objets avec des mouvements réalistes et flexibles dans les jeux vidéo, le cinéma et les projets interactifs.
Oui, le cours inclut la création d'outils et de scripts pour automatiser les processus et optimiser la production dans Maya, destiné aux animateurs et techniciens.
Vous développerez des compétences pour animer et rigger des personnages 3D, programmer l'interactivité et les effets, et gérer des scènes complexes, aussi bien en production de jeux vidéo qu'en cinéma numérique.
Oui, vous apprendrez à construire et alterner les systèmes IK/FK, créer des BlendShapes pour les expressions faciales et gérer des hiérarchies complexes de contrôles et d'os pour des animations réalistes.