Rigging : articulation du corps d’un personnage en 3D
Un cours proposé par Pablo Emmanuel De Leo , Caractère CGI TD

Apprenez à rendre vos personnages vivants avec Maya
Dans ce cours, vous apprendrez à donner vie à vos personnages grâce au gréement corporel. Pablo Emmanuel de Leo, un professionnel de la 3D avec plus d'une décennie d'expérience dans le monde de l'animation derrière lui, vous apprendra comment générer un squelette humanoïde à partir de zéro et le placer dans une géométrie.
En utilisant les techniques utilisées dans l'industrie du cinéma et du jeu vidéo, vous apprendrez à compléter le gréement avec des concepts de programmation de base et à générer des poses réalistes pour votre personnage.
Qu'allez-vous apprendre dans ce cours en ligne ?
44 leçons & 22 vidéos téléchargées
- 87% avis positifs (68)
- 1 622 élèves
- 44 leçons (11 h 11 min)
- 22 ressources complémentaires (13 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours
Quel est le projet du cours ?
A partir d'un modèle 3D, vous développerez un squelette humanoïde, gréerez et commencerez la programmation. De plus, vous exécuterez diverses poses pour animer votre personnage et lui donner un air plus vivant que jamais.
Projets d'élèves du cours
À qui s'adresse ce cours en ligne ?
Ce cours s'adresse aux designers, illustrateurs, animateurs, gréeurs, architectes et à toute personne intéressée par le monde des personnages animés.
Prérequis et matériel nécessaire
Vous devez avoir une compréhension de base de l'environnement 3D et une curiosité pour comprendre comment les choses fonctionnent.
En ce qui concerne le matériel, vous aurez besoin d'un ordinateur avec le programme Maya. Si vous ne l'avez pas installé, ne vous inquiétez pas, Pablo vous aidera à l'obtenir.

Avis

Pablo Emmanuel De Leo
Un cours proposé par Pablo Emmanuel De Leo
Pablo Emmanuel de Leo travaille dans le monde de la 3D depuis plus d'une décennie. Il est passionné de jeux vidéo et sa vocation autodidacte en fait un étudiant perpétuel, lui permettant d'entreprendre constamment de nouveaux projets.
Il a été superviseur, Rigger et Pipeline TD dans plusieurs jeux vidéo et films tels que Metegol , The machine that makes stars et Tales from the jungle parmi beaucoup d'autres.
Il a également travaillé dans la publicité. Il a réalisé des animations, de la modélisation, de la programmation, des vfx, de la simulation et du rendu pour des marques telles que Microsoft, Bayer et Fox. De plus, il est programmeur en python et autres langages de programmation.
Il dirige actuellement Cof Cof, son propre studio.
Contenu
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U1
introduction
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Présentation
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Les influences
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Départ
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U2
Interface et organisation
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Environnement et principes fondamentaux de Maya (partie 1)
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Environnement et principes fondamentaux de Maya (partie 2)
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Topologie pour le gréement
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Topologie du gréement (partie 2)
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Ordre et nomenclatures
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Les références
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IK, FK et leurs différences (partie 1)
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IK, FK et leurs différences (partie 2)
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IK, FK et leurs différences (partie 3)
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IK, FK et leurs différences (partie 4)
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U3
Rig avec HumanIK
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Gréement rapide
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HumanIK (Partie 1)
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HumanIK (partie 2)
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U4
Rigs personnalisés
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Gréement des mains
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Eye Rig
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Rig accessoire (partie 1)
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Rig accessoire (partie 2)
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Rig accessoire (partie 3)
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U5
Déformateurs
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BlendShapes pour les expressions (partie 1)
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BlendShapes pour les expressions (partie 2)
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BlendShapes pour les expressions (partie 3)
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BlendShapes pour les expressions (partie 4)
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Dépeçage (partie 1)
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Dépeçage (partie 2)
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Dépeçage (partie 3)
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Dépeçage (partie 4)
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Dépeçage (partie 5)
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Pose du déformateur
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U6
Créer une plate-forme proxy
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Proxy rig (partie 1)
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Proxy rig (partie 2)
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Proxy rig (partie 3)
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Proxy rig (partie 4)
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U7
Fermeture du personnage
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Shell avec Python (partie 1)
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Shell avec Python (partie 2)
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Shell avec Python (partie 3)
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Shell avec Python (partie 4)
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Shell avec Python (partie 5)
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Clôture du personnage (partie 1)
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Clôture du personnage (partie 2)
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Poses et rendu (partie 1)
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Poses et rendu (partie 2)
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PF
Projet final
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Gréement de carrosserie à Maya
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Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika
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Apprenez à votre rythme
Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.
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Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif
Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.
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Rencontrez des spécialistes reconnus
Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.
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Certificats
PlusEn tant que membre Plus, vous recevrez un certificat personnalisé signé par le professeur à la fin du cours. Vous pourrez le partager dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux et là où vous voulez.
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Soyez aux premières loges
Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.
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Partagez vos connaissances et vos idées
Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.
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Rejoignez une communauté créative internationale
Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.
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Assistez à des cours de haute qualité
Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Foire aux questions
Les cours Domestika sont des leçons en ligne qui vous permettent d'apprendre et d'acquérir un certain nombre d'outils et de compétences pour réaliser un projet créatif. Chaque étape du projet combine des vidéos et des textes avec des ressources didactiques complémentaires, le but étant d'apprendre par la pratique. Vous pouvez également partager vos propres projets avec d'autres élèves et le professeur. Domestika, c'est aussi une communauté !
La modalité des cours étant 100 % en ligne, une fois qu'ils sont publiés, ils commencent et finissent quand vous le souhaitez. C'est vous qui fixez le rythme auquel vous suivez les leçons. Vous pouvez revoir ce qui vous intéresse, passer ce que vous savez déjà, poser des questions, obtenir des réponses, partager vos projets et bien plus encore.
Les cours se divisent en plusieurs unités. Chacune d'entre elles comprend des leçons, des textes explicatifs, des exercices d'entraînement et des tâches pour réaliser votre projet étape par étape, ainsi que des ressources et des documents complémentaires à télécharger. Vous aurez également accès à un forum exclusif où vous pourrez interagir avec tous les élèves du cours et le professeur, mais également partager vos travaux et le projet que vous réalisez. Domestika, c'est aussi une communauté !
Vous pouvez valider le cours qui vous a été offert en accédant à la page de validation, où vous pourrez saisir le code cadeau qui vous a été communiqué.
jesusparras
Buen curso en general, muy util todos los trucos que enseña.
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mcy
exelente!
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jorgedeceballos
Con este curso comprendi los fundamentales del rigging. Estoy contento porque me abre un mundo de posibilidades.
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othiagoalves
Ainda Estou começando, mas parece ser bom.
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fabianrey93
Un curso muy completo, recomendado para aventurar en el rigging
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