Sommaire du cours
- 7 cours (54 leçons)
- 42 vidéos téléchargées (31 fichiers)
- 43 exercices
-
Adobe Photoshop
-
Cours 1 - Introduction à l'art conceptuel
-
U1 : Présentation
-
U2 : Qu'est-ce que l'art conceptuel
-
U3 : Peintures d'humeur
-
U4 : Art conceptuel de l'environnement
-
U5 : Accessoires et conception de véhicules
-
U6 : Art conceptuel de personnage
-
U7 : Recherche de références
-
U8 : Pratique: créer un tableau de référence
-
-
Cours 2 - Découvrir Adobe Photoshop
-
U1 : Paramètres de la tablette graphique
-
U2 : L'espace de travail
-
U3 : La navigation
-
U4 : Documents de travail
-
U5 : Panneau d'outils 1
-
U6 : Panneau d'outils 2
-
U7 : Panneau d'outils 3
-
U8 : Pratique: créer une sphère flottante
-
-
Cours 3 - Menu et autres options
-
U1 : Fichier de menu
-
U2 : Menu d'édition
-
U3 : Menu image
-
U4 : Sélectionnez le menu
-
U5 : Menu filtre
-
U6 : Menus d'affichage et de fenêtre
-
U7 : Pratique: ajouter un nouvel élément à une image
-
-
Cours 4 - Les premières esquisses
-
U1 : L'importance du croquis
-
U2 : Pinceaux
-
U3 : Le pinceau mélangeur
-
U4 : Créer un ensemble de pinceaux
-
U5 : Enregistrer les pinceaux avec différents paramètres
-
U6 : Pratique: préparer le croquis
-
-
Cours 5 - Les couches
-
U1 : La polyvalence de Photoshop
-
U2 : Introduction au panneau des calques
-
U3 : Organisation des couches
-
U4 : Tirer pleinement parti des couches
-
U5 : Masques de calque
-
U6 : Masque d'écrêtage
-
U7 : Calques de réglage
-
U8 : Styles de calque
-
U9 : Pratique: apporter des changements à notre personnage
-
-
Cours 6 - Créer un concept art professionnel
-
U1 : Comment travailler dans un studio de jeux vidéo
-
U2 : Définir notre personnage à travers la ligne
-
U3 : Couleur 1
-
U4 : Couleur 2
-
U5 : Modes de calque
-
U6 : Brillant
-
U7 : Éclairage
-
U8 : Application de textures
-
U9 : Touches finales
-
-
Cours 7 - Sauvegarde et présentation de votre projet
-
U1 : Conseils pour enseigner vos projets
-
U2 : Types de fichier
-
U3 : Dossier de références
-
U4 : Guide des matériaux
-
U5 : Pratique: l'importance d'une bonne présentation
-
Nacho Yagüe
Par Nacho Yagüe
Il a commencé sa carrière en tant qu'artiste conceptuel dans différents studios espagnols tels que Tragnarion et GRIN, participant à des projets tels que Wanted: Weapons of Fate . Il a poursuivi sa carrière chez Ubisoft Barcelona en tant que directeur artistique et concepteur et, en 2011, il a commencé sa carrière à l'étranger en participant au développement de Assassin's Creed 3: Libération à Ubisoft Sofia (Bulgarie).
Jusqu'en 2017, il a travaillé comme artiste conceptuel senior chez Ubisoft Toronto, créant l'art de jeux vidéo renommés tels que Splinter Cell: Blacklist , Assassin's Creed Unity et Watch Dogs 2 . Après quoi il est retourné à Barcelone pour rejoindre Gameloft en tant que directeur artistique du studio.
- 99% avis positifs (940)
- 34 830 élèves
- 54 leçons (6 h 15 min)
- 7 cours
- 42 vidéos téléchargées (31 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe · roumain · indonésien
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
Domaines