Introduction à la conception et à la modélisation 3D avec Blender
Techniques de modélisation de base 1
Un cours proposé par Luis Arizaga , Artiste de personnages 3D
À propos de la leçon : Techniques de modélisation de base 1
Résumé
“Dans cette leçon, je vais vous apprendre à créer des formes de base à partir de la manipulation des éléments de géométrie et des raccourcis pour l'édition des sommets, des arêtes et des faces.”
Dans cette leçon, Luis Arizaga aborde le sujet : Techniques de modélisation de base 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception et à la modélisation 3D avec Blender. Apprenez à utiliser les outils de base de sculpture, modélisation et rendu de Blender.
Transcription partielle de la vidéo
“Techniques de modélisation de base Nous verrons les techniques de modélisation de base dans Blender. Allons y pour ça. Nous continuons à modeler le personnage. Maintenant, nous allons créer tout le blocage de ce qu'il nous reste. Je commence par des géométries de base que je peux contrôler. Contrôlez + 3 et nous ajoutons automatiquement des modificateurs de subdivision. Nous en avons un. C'est bon. Nous ajouterons un modificateur spécial pour spherify, car il n'est pas tout à fait rond et sphérique. J'ajouterai celui-ci, qui s'appelle Cast, et je le définirai sur 1. Maintenant, c'est rond. ...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception et à la modélisation 3D avec Blender
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Blender -
Domaines
Conception de personnages, Conception de produits, Modélisation 3D, Motion design

Luis Arizaga
Un cours proposé par Luis Arizaga
Luis Arizaga est un artiste de personnages 3D et sa spécialité est la conception de personnages 2D, la sculpture numérique et la modélisation 3D. Utilisez vos connaissances en conception de personnages 2D pour créer des modèles 3D ou mieux interpréter les concepts d'autres artistes 2D. Il possède également une connaissance approfondie de la texture, des matériaux et du rendu, qu'il utilise pour présenter ses personnages 3D sous forme d'illustrations.
Il a travaillé à la création de personnages 3D pour la publicité, les jouets et les projets d'animation. De plus, il a contribué à des articles de magazines pour 3DWorld, 3DArtist ou 3DCreative et le livre Exotique.
Dans le domaine de l'animation, il a réalisé le court métrage Holymonks , sélectionné au Festival international d'animation d'Annecy (France) et a collaboré au court métrage Alike entièrement réalisé en Blender et sélectionné en les prix Goya.
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- 14 leçons (2 h 38 min)
- 19 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
- Mis à jour le 18/09/2020