Introduction à la conception et à la modélisation 3D avec Blender
Modifier les objets
Un cours proposé par Luis Arizaga , Artiste de personnages 3D
À propos de la leçon : Modifier les objets
Résumé
“Ici, j'explique comment modifier la structure interne des géométries dans Blender. Je vais vous montrer quels sont les principaux éléments qui déterminent l'apparence des polygones qui forment les géométries, les sommets, les arêtes, les faces et les normales. Plus tard, nous modifierons les volumes en interne dans les objets créés pour notre robot.”
Dans cette leçon, Luis Arizaga aborde le sujet : Modifier les objets, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Introduction à la conception et à la modélisation 3D avec Blender. Apprenez à utiliser les outils de base de sculpture, modélisation et rendu de Blender.
Transcription partielle de la vidéo
“Modifier les objets Dans cette leçon, nous allons apprendre à éditer des objets dans Blender. Allons y pour ça. Nous allons apprendre à éditer des objets afin de commencer plus tard à modeler et à créer un personnage. Nous allons créer un personnage pour comprendre un peu plus haut comment fonctionne Blender, sa philosophie et le concept du programme, car modéliser un projet est un bon moyen pour savoir comment fonctionnent les raccourcis clavier, comment les attribuer et comment fonctionnent les autres lecteurs et éditeurs. Ils sont similaires et généralement les mêmes raccourcis s'appliqu...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Introduction à la conception et à la modélisation 3D avec Blender
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Blender -
Domaines
Conception de personnages, Conception de produits, Modélisation 3D, Motion design

Luis Arizaga
Un cours proposé par Luis Arizaga
Luis Arizaga est un artiste de personnages 3D et sa spécialité est la conception de personnages 2D, la sculpture numérique et la modélisation 3D. Utilisez vos connaissances en conception de personnages 2D pour créer des modèles 3D ou mieux interpréter les concepts d'autres artistes 2D. Il possède également une connaissance approfondie de la texture, des matériaux et du rendu, qu'il utilise pour présenter ses personnages 3D sous forme d'illustrations.
Il a travaillé à la création de personnages 3D pour la publicité, les jouets et les projets d'animation. De plus, il a contribué à des articles de magazines pour 3DWorld, 3DArtist ou 3DCreative et le livre Exotique.
Dans le domaine de l'animation, il a réalisé le court métrage Holymonks , sélectionné au Festival international d'animation d'Annecy (France) et a collaboré au court métrage Alike entièrement réalisé en Blender et sélectionné en les prix Goya.
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- 19 417 élèves
- 14 leçons (2 h 38 min)
- 19 ressources complémentaires (7 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Italien, Portugais
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours
- Mis à jour le 18/09/2020