
Comment donner vie et volume aux personnages que vous avez dessinés sur papier? Dans ce cours, l'artiste de personnages 3D, Luis Arizaga - réalisateur du court métrage Holymonks et collaborateur de Alike , sélectionné aux prix Goya - vous montrera comment utiliser Blender pour y parvenir, un logiciel très puissant qui vous permettra de modéliser, illuminer, rendre et animer vos personnages.
Vous apprendrez à créer et à manipuler des objets de base, à créer des structures de base pour les personnages, à utiliser des outils de modélisation et de sculpture, le système de nœuds pour créer des matériaux, des lumières, le moteur de rendu et l'utilisation de la caméra, entre autres choses.
14 leçons & 19 vidéos téléchargées

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Vous commencerez par connaître le travail et les influences de Luis Arizaga qui passent par la 2D, la 3D, la bande dessinée, l'industrie du jeu vidéo ou la conception de jouets.
Ensuite, Luis vous fera une brève présentation de Blender. Il vous montrera comment l'installer, ainsi que des ressources intéressantes telles que des modules complémentaires, des modèles et du matériel de production. Vous allez configurer l'interface, certains paramètres de la visionneuse, et vous commencerez à vous déplacer dans l'environnement 3D pour configurer votre scène.
Vous apprendrez à créer, manipuler et éditer des objets, puis commencer pleinement par la modélisation en explorant diverses techniques. Vous effectuerez la modélisation en créant toujours les bases avec un «blocage» et en tenant compte tout d'abord de la silhouette du personnage.
Ensuite, vous explorerez le système d'éclairage de Blender et créerez un ensemble d'éclairage de base. Ensuite, vous travaillerez les matériaux en fonction de la scène. Luis vous montrera à quoi ressemble le système de nœuds et vous apprendrez le processus de rendu.
Vous pourrez appliquer tout ce que vous avez appris à votre projet final et faire modéliser votre personnage et le présenter avec un rendu 3D.

Vous modéliserez un personnage de dessin animé en 3D inspiré des consoles de jeux et des appareils des années 90, avec le logiciel Blender.
Aux animateurs, illustrateurs, designers et à tous ceux qui souhaitent commencer à utiliser Blender et à travailler dans des environnements 3D.
Aucune connaissance préalable de la 3D n'est nécessaire pour suivre le cours car il s'agit d'une introduction au programme Blender à partir de zéro.
De plus, vous devez avoir un ordinateur, soit PC soit Mac et, bien que non indispensable, il sera très utile d'avoir une tablette graphique Wacom (la catégorie Wacom la moins chère peut être utilisée).

Buen curso para entender las bases, pero muy desfasado respecto a las versiones actuales de Blender. Al estar grabado en 2020, muchas funciones, menús y nodos ya no se configuran igual. Si eres principiante total, sugiero buscar un curso actualizado para evitar frustraciones y no tener que instalar versiones obsoletas del programa.
Esta bien , puedes ver un video de cosas básicas de blender en youtube y luego arrancar aca
Si conces algo de blender este es tu curso, te ayuda a fortalecer los cimientos del programa
esta excelente
El curso es muy bueno, recomendado.

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Les touches finales
Projet final
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Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.
Vous apprendrez à concevoir, modéliser, sculpter, éclairer et présenter des personnages 3D stylisés avec Blender, de la conception initiale à la présentation finale et au rendu professionnel.
Ce cours s’adresse à ceux qui ont des bases en Blender ou en modélisation 3D, idéal pour un niveau intermédiaire souhaitant progresser en design et création de personnages.
Il vous faut un ordinateur Windows, Mac ou Linux capable de faire tourner Blender, une connexion internet pour télécharger les ressources, et de préférence une souris à trois boutons.
Vous pouvez télécharger Blender gratuitement sur son site officiel. Le cours vous guide pas à pas pour l’installer sous Windows et configurer l’interface de départ.
Oui, le cours couvre les techniques de modélisation, sculpture numérique et simplification des formes pour créer des personnages animés et stylisés, à partir de références et croquis.
Oui, vous apprendrez à ajouter différents types de lumières, créer des ombres douces, régler la lumière ambiante et rendre vos scènes avec le moteur Eevee de Blender.
Le cours explique comment importer des objets externes, organiser vos ressources et exporter vos modèles 3D pour les utiliser sur d’autres plateformes ou dans des présentations professionnelles.