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Spécialisation de conception UX / UI: de la recherche à l'accessibilité

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ethanparry
UX designer et reseacher
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L’intérêt d’Ethan pour l’UX s’éveille alors qu’il travaille dans les relations publiques à San Francisco. À cette époque, il participe également au plus grand lancement d’Adobe Creative Cloud en 2015 et collabore avec les plus grands acteurs de la Silicon Valley dans le domaine de la technologie. Après avoir suivi une formation en UX design, il décide d’approfondir ses connaissances dans le domaine et de suivre un master en design d’interactions à l’école de design et d’ingénierie ELISAVA de Barcelone, en Espagne.

Depuis, Ethan a travaillé dans des agences et des cabinets de conseil, pour des clients internationaux tels que Meliá Hotels International, SEAT et Dunia. Il anime des ateliers pour des entreprises comme KPMG, Accenture, El Corte Inglés et Hola Magazine et fait partie de l’équipe européenne d’Adobe XD (Adobe XDI).

Ces dernières années, il a fait partie du comité des Interaction Awards de l’Interaction Design Association, qui reconnaît et célèbre des exemples d’excellence en matière de design d’interaction dans différents domaines, canaux, environnements et cultures. Il enseigne l’UX design et la méthodologie Agile au sein de plusieurs universités de design et de programmes de formation à Barcelone.

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Pablo Stanley est un designer, illustrateur et co-fondateur de l'outil de design créatif Blush. Il a étudié le design et la communication visuelle à l'université avant de commencer sa carrière en tant que directeur créatif.

Depuis lors, il a travaillé en tant que responsable chez Invision, concepteur du personnel chez Lyft, et a cofondé Carbon Health et Blush. Il anime des ateliers dans le monde entier et a un podcast sur le design et la technologie. En plus d'écrire et d'illustrer la bande dessinée The Design Team , il partage également son travail avec plus de 45 000 abonnés sur Instagram.

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Patricia Reiners est une designer UX indépendante de Berlin. Elle développe des expériences numériques interactives pour les services et les applications grâce à des concepts faciles à utiliser et axés sur l'utilisateur.

Elle se concentre sur l'innovation, le prototypage et la recherche de technologies immersives telles que la réalité augmentée et la réalité virtuelle. Ses anciens clients incluent Google, Adobe et une longue liste d'agences et de start-ups internationales.

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Chiara Aliotta est une directrice artistique et designer de marque numérique italienne connue pour ses talents de narratrice captivante. Avec une formation en communication imprimée et un mode de vie de travail à distance d'une île grecque, Chiara a perfectionné son expertise dans la création d'histoires de marque convaincantes qui laissent un impact durable.

La passion de Chiara pour la narration découle de son amour pour la littérature et de sa croyance en son pouvoir de captiver le public. Elle a travaillé avec des organisations renommées telles que Smashing Magazine, Action Aid Hellas, PAMS Foundation, Mautic et Joomla, créant des expériences de marque qui inspirent l'action et favorisent un sentiment de communauté.

En tant que nomade numérique, Chiara embrasse le monde numérique et comprend l'importance de créer des expériences en ligne attrayantes. Son objectif en tant que directrice artistique est de fournir une perspective globale sur le design, mettant en valeur son potentiel pour communiquer efficacement les valeurs, le but et la mission de la marque. Le travail de Chiara va au-delà de la conception traditionnelle, aidant les startups technologiques et les entreprises Web3 à naviguer dans le paysage numérique grâce à une narration convaincante.

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Margot Gabel est une designer numérique passionnée et profondément engagée en faveur de pratiques de conception inclusives. Travaillant actuellement en tant que responsable de la conception chez Build à Amsterdam, elle apporte une richesse d'expérience et d'expertise à son rôle. Originaire de Strasbourg, France, Margot a étudié les Arts Appliqués à Lyon et le design numérique à Paris.

Grâce à sa collaboration avec une fondation pour l'accessibilité Web, la perspective de Margot sur la conception numérique a changé à jamais. Elle a réalisé l’importance de concevoir des expériences numériques accessibles et utilisables par tous, ce qui a suscité son engagement à partager ses connaissances et à sensibiliser à l’accessibilité numérique.

Le travail de Margot s'étend au-delà de ses efforts professionnels, puisqu'elle a donné des conférences sur le sujet lors de conférences comme Awwwards. Elle est connue pour son engagement en faveur d’un design axé sur l’empathie et remet continuellement en question le statu quo.

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Spécialisation de conception UX / UI: de la recherche à l'accessibilité. Un cours de Création de sites et d'applications de Domestika

Spécialisation de conception UX / UI: de la recherche à l'accessibilité

Une spécialisation par plusieurs enseignants
Cours de spécialisation. Berkeley, États-Unis.
A rejoint Domestika en avril 2002
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