Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu
Modélisation du skateboard et du griptape
Un cours proposé par Sebastian Marek , Artiste pluridisciplinaire
À propos de la leçon : Modélisation du skateboard et du griptape
Résumé
“Dans cette leçon, vous verrez comment commencer à modéliser le deck du skateboard. Une fois terminé, je montrerai comment réutiliser la géométrie du deck pour créer le grip tape. ”
Dans cette leçon, Sebastian Marek aborde le sujet : Modélisation du skateboard et du griptape, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu. Plongez dans le design 3D. Découvrez des astuces uniques et créez une image 3D réaliste d'un skateboard pour votre projet final..
Transcription partielle de la vidéo
“Dans cette leçon, nous allons commencer à modéliser le deck du skateboard. Une fois terminé, je vous montrerai comment réutiliser la géométrie du pont pour créer le grip tape. Allons y pour ça. Pour modéliser une planche de skateboard, commencez par l'avion avec une longueur réglée à 19,5 et une largeur réglée à 80 cm. Nous voulons uniquement travailler sur le quartier, alors appuyez sur F4 pour voir les bords, puis définissons deux segments dans les deux sens. Maintenant, je vais centrer cet objet, puis passer à la vue de face en appuyant sur la touche F et le déplacer vers le bord inférie...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer -
Domaines
3D, Conception 3D, Modélisation 3D

Sebastian Marek
Un cours proposé par Sebastian Marek
Sebastian Marek est un designer multidisciplinaire avec un riche historique de projets pour de grandes entreprises telles qu'Adobe, Huawei et Ubisoft. Son approche ne se limite pas à un seul style visuel, lui permettant d'explorer et de combiner différentes techniques et médiums.
Avec une formation en impression, animation, réalité virtuelle et 3D, Sebastian a développé une capacité unique à créer des images visuelles qui non seulement captent l'attention, mais remettent également en question les conventions esthétiques établies.
- 100% avis positifs (3)
- 460 élèves
- 20 leçons (2 h 12 min)
- 19 ressources complémentaires (2 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais, Espagnol
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours