Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu

Modélisation du skateboard et du griptape

Un cours proposé par Sebastian Marek , Artiste pluridisciplinaire

Artiste pluridisciplinaire. Varsovie, Pologne.
A rejoint Domestika en novembre 2021
100% avis positifs (3)
460 élèves
Audio : Anglais, Espagnol
Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Modélisation du skateboard et du griptape

Résumé

“Dans cette leçon, vous verrez comment commencer à modéliser le deck du skateboard. Une fois terminé, je montrerai comment réutiliser la géométrie du deck pour créer le grip tape. ”

Dans cette leçon, Sebastian Marek aborde le sujet : Modélisation du skateboard et du griptape, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu. Plongez dans le design 3D. Découvrez des astuces uniques et créez une image 3D réaliste d'un skateboard pour votre projet final..

Transcription partielle de la vidéo

“Dans cette leçon, nous allons commencer à modéliser le deck du skateboard. Une fois terminé, je vous montrerai comment réutiliser la géométrie du pont pour créer le grip tape. Allons y pour ça. Pour modéliser une planche de skateboard, commencez par l'avion avec une longueur réglée à 19,5 et une largeur réglée à 80 cm. Nous voulons uniquement travailler sur le quartier, alors appuyez sur F4 pour voir les bords, puis définissons deux segments dans les deux sens. Maintenant, je vais centrer cet objet, puis passer à la vue de face en appuyant sur la touche F et le déplacer vers le bord inférie...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu

  • Niveau : Intermédiaire
  • 100% avis positifs (3)
  • 460 élèves
  • 5 unités
  • 20 leçons (2 h 12 min)
  • 2 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer
  • Domaines

    3D, Conception 3D, Modélisation 3D

Sebastian Marek

Sebastian Marek
Un cours proposé par Sebastian Marek

Professeur Plus
Artiste pluridisciplinaire

Sebastian Marek est un designer multidisciplinaire avec un riche historique de projets pour de grandes entreprises telles qu'Adobe, Huawei et Ubisoft. Son approche ne se limite pas à un seul style visuel, lui permettant d'explorer et de combiner différentes techniques et médiums.

Avec une formation en impression, animation, réalité virtuelle et 3D, Sebastian a développé une capacité unique à créer des images visuelles qui non seulement captent l'attention, mais remettent également en question les conventions esthétiques établies.


  • 100% avis positifs (3)
  • 460 élèves
  • 20 leçons (2 h 12 min)
  • 19 ressources complémentaires (2 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Anglais, Espagnol
  • Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu. Un cours de 3D , et Animation de Sebastian Marek

Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu

Un cours proposé par Sebastian Marek
Artiste pluridisciplinaire. Varsovie, Pologne.
A rejoint Domestika en novembre 2021
  • 100% avis positifs (3)
  • 460 élèves