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    Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu

    Un cours proposé par Sebastian MarekArtiste pluridisciplinaire

    Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu

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    Avis

    570
    Élèves
    6
    Avis
    100%
    Avis positifs
    • il y a 2 mois

      best course ever

    • il y a 7 mois

      Muy buen curse

    • il y a 9 mois

      Excelente!

    • il y a 2 ans

      curso muy bueno para empezar a aprender 3ds max

    • il y a 2 ans

      nice course

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    Sebastian Marek

    Sebastian Marek

    Professeur
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    Artiste pluridisciplinaire

    A rejoint Domestika en novembre 2021

    Sebastian Marek est un designer multidisciplinaire avec un riche historique de projets pour de grandes entreprises telles qu'Adobe, Huawei et Ubisoft. Son approche ne se limite pas à un seul style visuel, lui permettant d'explorer et de combiner différentes techniques et médiums.

    Avec une formation en impression, animation, réalité virtuelle et 3D, Sebastian a développé une capacité unique à créer des images visuelles qui non seulement captent l'attention, mais remettent également en question les conventions esthétiques établies.

    Contenu

    • U1

      Introduction

      • Sur moi
      • Influences
    • U2

      Modélisation et conception

      • Introduction et mise en scène
      • Modélisation du skateboard et du griptape
      • Modélisation de la roue et du roulement
      • Modélisation du matériel
      • Modélisation du camion 1
      • Modélisation du camion 2
      • Plier le skateboard
    • U3

      Création des textures

      • Préparation des actifs et cartographie UV
      • Texturation du bois et du griptape
      • Textures en caoutchouc
      • Textures métalliques
    • U4

      La mise en page, le développement de l'apparence et le rendu

      • La composition et la configuration de la caméra
      • Ombrage et éclairage
      • Rendu avec des calques séparés
    • U5

      Post-production sur Photoshop

      • Composition d'éléments de rendu
      • Édition et retouche
      • Rallumage à l'aide d'un passage normal
      • Correction finale des couleurs
    • PF

      Projet final

      • Conception 3D : Création d’une sculpture de skateboard surréaliste

    Ce qu’il faut attendre d’un cours Domestika

    • Apprenez à votre rythme

      Apprenez chez vous, sans horaires fixes et à votre rythme. C’est vous qui décidez de votre programme d’apprentissage.

    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

    • Rencontrez des spécialistes reconnus

      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

    • Certificats

      PLUS

      En tant que membre Plus, vous recevrez pour chaque cours un certificat personnalisé signé par votre professeur. Partagez-le dans votre portfolio, sur les réseaux sociaux ou partout où vous le souhaitez.

    • Soyez aux premières loges

      Profitez de vidéos de haute qualité pour ne manquer aucun détail. Grâce à un accès illimité, vous pourrez les regarder autant de fois que nécessaire pour perfectionner vos compétences.

    • Partagez vos connaissances et vos idées

      Posez des questions, demandez des avis ou suggérez des solutions. Partagez votre expérience d’apprentissage avec les autres élèves de la communauté qui ont, comme vous, une passion pour la créativité.

    • Rejoignez une communauté créative internationale

      Cette communauté réunit plus de huit millions de personnes des quatre coins du monde, curieuses et passionnées, avec cette même envie de développer et d’exprimer leur créativité.

    • Assistez à des cours de haute qualité

      Domestika sélectionne les professeurs avec soin et produit chaque cours en interne afin de garantir une expérience d’apprentissage en ligne de qualité optimale.

    Foire aux questions

    Oui, ce cours est conçu pour les utilisateurs intermédiaires ayant déjà un peu d’expérience avec 3ds Max et les workflows 3D. Il couvre des techniques avancées de modélisation, texturage et rendu pour ceux qui veulent monter en compétences.

    Vous aurez besoin d’Autodesk 3ds Max, du moteur de rendu Redshift, de Substance Painter (ou Substance Designer) et d’Adobe Photoshop. Une bonne connaissance de ces outils est recommandée pour suivre et réaliser tous les projets.

    Vous apprendrez à modéliser, texturer et rendre un skateboard réaliste en utilisant des plans, des outils avancés de modélisation, le dépliage UV, le texturage photoréaliste et des techniques de compositing pour obtenir des images fixes de haute qualité.

    Oui, le cours montre comment configurer et aligner des images de plans en géométrie plane dans 3ds Max pour modéliser avec précision à partir de références réelles.

    Absolument. Le cours comprend des leçons détaillées sur le dépliage UV Prism, l’application de textures PBR et l’utilisation de Substance Painter pour créer des textures réalistes de bois, grip et métal.

    Oui, vous utiliserez Redshift pour éclairer, ombrer et rendre votre modèle de skateboard, en configurant des matériaux réalistes et en optimisant les réglages pour un rendu photoréaliste.

    Une expérience de base avec 3ds Max et les workflows de rendu est recommandée, car le cours se concentre sur des concepts intermédiaires à avancés en modélisation et rendu.

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