Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu
Projet final du cours
Un cours proposé par Sebastian Marek , Artiste pluridisciplinaire
À propos du projet final du cours : Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu
Conception 3D : Création d’une sculpture de skateboard surréaliste
“Vous avez atteint la fin de ce cours et je tiens à vous remercier pour votre participation. J'espère que vous l'avez apprécié autant que moi, et que vous comprenez maintenant comment combiner différents logiciels pour créer des rendus photoréalistes, de la modélisation à la post-production. Permettez-moi de vous rappeler les étapes les plus critiques à suivre pour créer une image fixe réaliste d'une sculpture surréaliste de skateboard en 3D. Donc, tout d'abord, configurez la scène en appliquant des plans à la géométrie planaire, puis modélisez tous les composants du skateboard en fonction de ces images une fois que vous les avez déformés avec la déformation du chemin. Ensuite, UV déroule toutes les pièces que vous avez modélisées et commence à travailler sur les textures dans Substance en utilisant des images et une approche procédurale. Placez le skateboard devant la caméra et essayez de créer une composition passionnante. Ensuite, appliquez des textures aux matériaux et réglez les lumières. Ensuite, configurez les éléments de rendu et appuyez sur le bouton de rendu. Enfin, chargez tous les éléments de rendu dans Photoshop pour les composer. Ensuite, retouchez et modifiez l'éclairage, les textures et les reflets, et enfin, ajoutez la correction finale des couleurs à l'ensemble de l'image.



Transcription partielle de la vidéo
“Nous avons donc atteint la fin de ce cours et je voudrais vous remercier pour votre participation. J'espère que vous l'avez apprécié et que vous comprenez maintenant comment combiner différents logiciels pour créer un rendu photoréaliste. Je veux faire un bref récapitulatif du processus pour voir ce que vous avez appris. Tout d’abord, nous configurons la scène et appliquons les plans à la géométrie planaire. N'oubliez pas d'ajuster l'échelle de la référence lorsque vous modélisez. Nous modélisons ensuite différents composants du skateboard. La meilleure façon d'apprendre la modélisation est...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Techniques Avancées de Conception 3D, Modélisation et Rendu
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Adobe Photoshop, Redshift Render, Substance Designer -
Domaines
3D, Conception 3D, Modélisation 3D

Sebastian Marek
Un cours proposé par Sebastian Marek
Sebastian Marek est un designer multidisciplinaire avec un riche historique de projets pour de grandes entreprises telles qu'Adobe, Huawei et Ubisoft. Son approche ne se limite pas à un seul style visuel, lui permettant d'explorer et de combiner différentes techniques et médiums.
Avec une formation en impression, animation, réalité virtuelle et 3D, Sebastian a développé une capacité unique à créer des images visuelles qui non seulement captent l'attention, mais remettent également en question les conventions esthétiques établies.
- 100% avis positifs (3)
- 488 élèves
- 20 leçons (2 h 12 min)
- 19 ressources complémentaires (2 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Anglais, Espagnol
- Anglais · Espagnol · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais · Türkçe
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
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