Motion design avec Unreal Engine 5

Configuration des collisions et du matériel physique

Un cours proposé par Giorgio Macellari , Motion designer et directeur de création

Motion designer et directeur de création. Milan, Italie.
A rejoint Domestika en août 2021
98% avis positifs (83)
4 811 élèves
Audio : Italien
Italien · Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Configuration des collisions et du matériel physique

Résumé

“Vous allez maintenant apprendre à configurer les collisions entre objets à l'aide de matériaux physiques.”

Dans cette leçon, Giorgio Macellari aborde le sujet : Configuration des collisions et du matériel physique, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Motion design avec Unreal Engine 5. Découvrez tout le potentiel du logiciel Unreal Engine 5 et apprenez à l'utiliser pour animer des logos.

Transcription partielle de la vidéo

“Configuration des collisions et du matériel physique Dans cette leçon, nous allons configurer la collision entre objets. Pour ce faire, nous allons utiliser le Matériel Physique. Allons-y. Une fois notre Blueprint mis en place, voyons le résultat avec tous les paramètres par défaut. Bien sûr, notre scène fonctionne, les objets sont attirés et s'arrêtent quand ils entrent en collision avec la sphère, mais ils continuent d'être attirés. Ce n'est certainement pas le résultat que nous voulons atteindre. Nous devons travailler sur les collisions. Nous avons trois choses à notre disposition. Tout...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Motion design avec Unreal Engine 5

  • Niveau : Intermédiaire
  • 98% avis positifs (83)
  • 4811 élèves
  • 6 unités
  • 25 leçons (4 h 19 min)
  • 5 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Unreal Engine
  • Domaines

    3D, Animation, Animation 3D, Conception 3D, Motion design

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Un cours proposé par Giorgio Macellari

Professeur Plus
Motion designer et directeur de création

Giorgio Macellari est motion designer et directeur artistique. Son expérience dans le domaine de l'animation 3D est issue d'une formation autodidacte. Passionné depuis toujours par l'animation, les jeux vidéo et les histoires, Giorgio n'a jamais cessé d'étudier, d'essayer et d'expérimenter.

Au fil des ans, il a eu l'opportunité de travailler pour de nombreuses chaînes de télévision italiennes, telles que MTV et All Music, et a réalisé Dreadful Bond, un jeu vidéo et un court métrage avec la collaboration de Dario Argento. Il dirige actuellement des groupes de travail sur des projets pour la télévision, le cinéma et les jeux vidéo.


  • 98% avis positifs (83)
  • 4 811 élèves
  • 25 leçons (4 h 19 min)
  • 18 ressources complémentaires (5 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Italien
  • Italien · Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Motion design avec Unreal Engine 5. Un cours de 3D , et Animation de Giorgio Macellari

Motion design avec Unreal Engine 5

Un cours proposé par Giorgio Macellari
Motion designer et directeur de création. Milan, Italie.
A rejoint Domestika en août 2021
  • 98% avis positifs (83)
  • 4 811 élèves