Motion design avec Unreal Engine 5

Rendu basé sur la physique

Un cours proposé par Giorgio Macellari , Motion designer et directeur de création

Motion designer et directeur de création. Milan, Italie.
A rejoint Domestika en août 2021
98% avis positifs (83)
4 811 élèves
Audio : Italien
Italien · Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Polonais · Néerlandais

À propos de la leçon : Rendu basé sur la physique

Résumé

“Dans cette leçon, je commencerai par vous présenter la théorie du PBR. Vous verrez ce que sont les matériaux PBR et comment ils sont traités dans Unreal. Dans les ressources supplémentaires, vous trouverez la scène de cette leçon pour vous entraîner. ”

Dans cette leçon, Giorgio Macellari aborde le sujet : Rendu basé sur la physique, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Motion design avec Unreal Engine 5. Découvrez tout le potentiel du logiciel Unreal Engine 5 et apprenez à l'utiliser pour animer des logos.

Transcription partielle de la vidéo

“Rendu basé sur la physique Dans cette leçon, nous commencerons par la théorie PBR pour voir ensuite comment Unreal Engine 5 gère ces matériaux, grâce à l'éditeur de matériaux interne. Commençons. Avec le bouton droit du navigateur de contenu, nous créons un nouveau matériau. Appelons-le M_ Maître. Nous comprendrons alors pourquoi. Double-cliquez sur le matériau pour ouvrir l'éditeur de matériaux. L'éditeur de matériaux fonctionne dans les nœuds. Qu'est-ce que ça veut dire? Cela signifie que lorsque nous ajoutons une nouvelle ressource, peut-être une texture, nous allons ajouter un nouveau n...”

Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.


Sommaire du cours : Motion design avec Unreal Engine 5

  • Niveau : Intermédiaire
  • 98% avis positifs (83)
  • 4811 élèves
  • 6 unités
  • 25 leçons (4 h 19 min)
  • 5 vidéos téléchargées
  • Catégorie

    3D & Animation
  • Logiciel

    Unreal Engine
  • Domaines

    3D, Animation, Animation 3D, Conception 3D, Motion design

Giorgio Macellari

Giorgio Macellari
Un cours proposé par Giorgio Macellari

Professeur Plus
Motion designer et directeur de création

Giorgio Macellari est motion designer et directeur artistique. Son expérience dans le domaine de l'animation 3D est issue d'une formation autodidacte. Passionné depuis toujours par l'animation, les jeux vidéo et les histoires, Giorgio n'a jamais cessé d'étudier, d'essayer et d'expérimenter.

Au fil des ans, il a eu l'opportunité de travailler pour de nombreuses chaînes de télévision italiennes, telles que MTV et All Music, et a réalisé Dreadful Bond, un jeu vidéo et un court métrage avec la collaboration de Dario Argento. Il dirige actuellement des groupes de travail sur des projets pour la télévision, le cinéma et les jeux vidéo.


  • 98% avis positifs (83)
  • 4 811 élèves
  • 25 leçons (4 h 19 min)
  • 18 ressources complémentaires (5 fichiers)
  • En ligne et à votre rythme
  • Disponible sur l'application
  • Audio : Italien
  • Italien · Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Polonais · Néerlandais
  • Niveau : Intermédiaire
  • Accès illimité pour toujours

Catégorie
Domaines
Motion design avec Unreal Engine 5. Un cours de 3D , et Animation de Giorgio Macellari

Motion design avec Unreal Engine 5

Un cours proposé par Giorgio Macellari
Motion designer et directeur de création. Milan, Italie.
A rejoint Domestika en août 2021
  • 98% avis positifs (83)
  • 4 811 élèves