Composition d’une nature morte en 3D
Construction matérielle en octane 1
Un cours proposé par Pablo Schiavo , Designer et artiste 3D
A rejoint Domestika en novembre 2015
À propos de la leçon : Construction matérielle en octane 1
Résumé
“Nous allons créer les matériaux de notre scène. Nous commencerons par générer un matériau concret pour la brique que nous avons modélisée précédemment, et nous verrons où nous pouvons télécharger des cartes de haute qualité gratuitement, et comment utiliser ces cartes dans l'éditeur de nœuds d'Octane. Nous allons également voir comment modifier les nœuds pour avoir un meilleur contrôle du matériau que nous créons et le rendre aussi réaliste et détaillé que possible. Une fois que nous aurons terminé avec le matériau de la brique, nous verrons comment générer les matériaux pour les autres objets. Enfin, nous allons voir comment réaliser un tissu plus complexe et nous lui donnerons la touche finale avec l'outil de génération de cheveux dans Cinema 4D. ”
Dans cette leçon, Pablo Schiavo aborde le sujet : Construction matérielle en octane 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Composition d’une nature morte en 3D. Apprenez à créer, à concevoir et à rendre une image en 3D avec Cinema 4D, Octane Render et Photoshop.
Transcription partielle de la vidéo
“Construction de matériaux en octane Dans cette leçon, nous allons commencer avec des matériaux de construction à Octane. Nous allons fabriquer un matériau pour la brique que nous avons modélisé auparavant en utilisant la carte de texture. Pour cela, nous allons utiliser l'éditeur de nœuds d'Octane. Nous verrons où télécharger des textures de haute qualité et comment modifier les nœuds dans notre éditeur pour avoir plus de contrôle sur les matériaux que nous créons. On va commencer. Le premier matériau que nous allons créer est un béton pour la brique que nous avons au centre de notre compos...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Composition d’une nature morte en 3D
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Catégorie
3D & Animation, Design -
Logiciel
Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Conception 3D

Pablo Schiavo
Un cours proposé par Pablo Schiavo
Pablo Schiavo est un designer et artiste 3D spécialisé dans la création de cadres de style . À partir de la modélisation numérique, il cherche à transmettre des concepts complexes à travers des images en trois dimensions. C'est une grande expérience dans les formes, les lumières, les textures, les matériaux et les couleurs.
Il est également le fondateur de Geomancy Studio, qui se spécialise dans la création d'expériences numériques qui explorent les frontières entre réalité et imagination à travers des compositions 3D. Il a collaboré avec de grandes marques telles que HBO, Swatch, Bundesliga, MSI, Nickelon, TFX France, Fernet Branco, entre autres.
- 100% avis positifs (66)
- 1 170 élèves
- 17 leçons (2 h 38 min)
- 11 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours