Composition d’une nature morte en 3D
Éclairage de base à trois lumières
Un cours proposé par Pablo Schiavo , Designer et artiste 3D
A rejoint Domestika en novembre 2015
À propos de la leçon : Éclairage de base à trois lumières
Résumé
“Nous commencerons à éclairer en commençant par les techniques de base, en faisant attention aux détails. N'oubliez pas que chaque lumière doit avoir sa propre fonction. Dans cette leçon, je montrerai également quelques astuces que j'utilise souvent dans mes compositions pour créer un éclairage intéressant et réaliste, qui doit être pris en compte lors de l'éclairage dans Octane. Ce moteur de rendu est physiquement correct, mais il dispose de quelques outils pour "mentir" un peu et éclairer d'une manière qui serait impossible en réalité. Nous allons d'abord créer un éclairage général puis nous passerons à un éclairage plus spécifique pour mettre en valeur certains détails. ”
Dans cette leçon, Pablo Schiavo aborde le sujet : Éclairage de base à trois lumières, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Composition d’une nature morte en 3D. Apprenez à créer, à concevoir et à rendre une image en 3D avec Cinema 4D, Octane Render et Photoshop.
Transcription partielle de la vidéo
“Éclairage de base à trois lumières Dans cette leçon, nous examinerons les outils «d'éclairage» d'Octane. Je vais vous montrer quelques astuces pour que nos images semblent plus réalistes et plus intéressants. On va commencer. Pour commencer, examinons un éclairage de base ça marche quand on veut faire quelque chose rapidement, sans trop de temps, qui consiste à mettre un HDRI. Un HDRI est comme une grande image qui illumine toute la scène. L'image peut être un intérieur ou un extérieur, mais cela nous aide à éclairer la scène de manière relativement uniforme. La première chose que je fais e...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Composition d’une nature morte en 3D
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Catégorie
3D & Animation, Design -
Logiciel
Adobe Photoshop, Cinema 4D, OctaneRender -
Domaines
3D, Conception 3D

Pablo Schiavo
Un cours proposé par Pablo Schiavo
Pablo Schiavo est un designer et artiste 3D spécialisé dans la création de cadres de style . À partir de la modélisation numérique, il cherche à transmettre des concepts complexes à travers des images en trois dimensions. C'est une grande expérience dans les formes, les lumières, les textures, les matériaux et les couleurs.
Il est également le fondateur de Geomancy Studio, qui se spécialise dans la création d'expériences numériques qui explorent les frontières entre réalité et imagination à travers des compositions 3D. Il a collaboré avec de grandes marques telles que HBO, Swatch, Bundesliga, MSI, Nickelon, TFX France, Fernet Branco, entre autres.
- 100% avis positifs (66)
- 1 170 élèves
- 17 leçons (2 h 38 min)
- 11 ressources complémentaires (4 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours