Intégration d’éléments 3D dans des environnements réels
Suivi de la caméra 2
Un cours proposé par Diego Velasquez , Directeur de studio d'animation et VFX
A rejoint Domestika en mai 2020
À propos de la leçon : Suivi de la caméra 2
Résumé
“N'oubliez pas que Nuke est sensible au contenu, donc je vais vous dire à quel point vous faites attention lorsque vous travaillez dessus. Maintenant je vais vous expliquer ce que vous devez prendre en compte lors du tracking, comment combiner les paramètres de l'outil pour obtenir un bon résultat et comment aligner vos axes pour pouvoir avoir une scène 3D correctement orientée. Assurons-nous d'obtenir un très bon suivi! ”
Dans cette leçon, Diego Velasquez aborde le sujet : Suivi de la caméra 2, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Intégration d’éléments 3D dans des environnements réels. Apprenez un procédé de VFX pour intégrer des objets en 3D dans des prises réelles avec 3ds Max, Nuke et V-Ray.
Transcription partielle de la vidéo
“Suivi de la caméra Il est important de préciser que le Nuke est "sensible au contexte". Tab fera une chose si notre "souris" est dans le graphique de note, qu'est-ce que pour nous donner la liste des effets que nous pouvons utiliser et il fera une chose différente dans la visionneuse. Cela nous permettra d'entrer et de sortir de l'espace 3D. Voyons donc cette Scanline. Comment fonctionne ce rendu? Vous devez lui dire ce que vous allez rendre, qui peut être un objet ou une scène. Ici, vous le connectez à la scène. Et à travers quelle caméra allez-vous le rendre. Ici, nous le connectons via l...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Intégration d’éléments 3D dans des environnements réels
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Domaines
3D, Animation, Cinéma, vidéo et télévision, Motion design, Postproduction audiovisuelle, Postproduction photographique, VFX

Diego Velasquez
Un cours proposé par Diego Velasquez
Passionné d'art et de science, le péruvien Diego Velásquez a découvert dans l'animation 3D la combinaison parfaite des mathématiques, du dessin et de la narration, avec une carrière professionnelle centrée sur le monde du cinéma et de la publicité.
En 2011, il fonde le studio MAKACO, dédié à la post-production d'effets spéciaux et d'animation 3D. Il a remporté plusieurs prix internationaux, tels que l'or pour la meilleure publicité en langue étrangère et le bronze pour le divertissement de marque de l'année aux Shots Awards.
- 100% avis positifs (38)
- 1 331 élèves
- 32 leçons (6 h 48 min)
- 16 ressources complémentaires (5 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours