Intégration d’éléments 3D dans des environnements réels
Suivi de la caméra 1
Un cours proposé par Diego Velasquez , Directeur de studio d'animation et VFX
A rejoint Domestika en mai 2020
À propos de la leçon : Suivi de la caméra 1
Résumé
“Au cours de cette première partie de la leçon, je vais vous montrer comment importer le plan dans Nuke. Je vais vous montrer comment j'ai toujours ce que je vais utiliser sous la main. De plus, vous apprendrez à utiliser l'outil Camera Tracker. Nous allons commencer par définir les cadres dans lesquels nous allons travailler, je vais vous apprendre tout ce que vous devez savoir pour travailler sur la ligne du temps .”
Dans cette leçon, Diego Velasquez aborde le sujet : Suivi de la caméra 1, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Intégration d’éléments 3D dans des environnements réels. Apprenez un procédé de VFX pour intégrer des objets en 3D dans des prises réelles avec 3ds Max, Nuke et V-Ray.
Transcription partielle de la vidéo
“Suivi de la caméra Maintenant, nous allons importer la prise dans le Nuke et nous utiliserons Camera Tracker pour extraire le mouvement de la caméra. Je vais vous apprendre ce qu'il faut prendre en compte lors du suivi et comment combiner les paramètres pour obtenir un tir correctement aligné. Dans cette leçon, nous allons créer un suivi de caméra, nous allons extraire le mouvement de la caméra d'un plan. La première chose à faire est d'importer notre fichier vidéo. Nous pouvons le faire depuis la barre d'outils, en cliquant sur le nœud Lire ou avec le clavier frappant la lettre R. Cela ouv...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Intégration d’éléments 3D dans des environnements réels
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
3ds Max, Nuke, V-Ray -
Domaines
3D, Animation, Cinéma, vidéo et télévision, Motion design, Postproduction audiovisuelle, Postproduction photographique, VFX

Diego Velasquez
Un cours proposé par Diego Velasquez
Passionné d'art et de science, le péruvien Diego Velásquez a découvert dans l'animation 3D la combinaison parfaite des mathématiques, du dessin et de la narration, avec une carrière professionnelle centrée sur le monde du cinéma et de la publicité.
En 2011, il fonde le studio MAKACO, dédié à la post-production d'effets spéciaux et d'animation 3D. Il a remporté plusieurs prix internationaux, tels que l'or pour la meilleure publicité en langue étrangère et le bronze pour le divertissement de marque de l'année aux Shots Awards.
- 100% avis positifs (38)
- 1 331 élèves
- 32 leçons (6 h 48 min)
- 16 ressources complémentaires (5 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
- Espagnol · Anglais · Portugais · Allemand · Français · Italien · Polonais · Néerlandais
- Niveau : Débutant
- Accès illimité pour toujours