Prototypage et visualisations de produits sur Cinema 4D
Exemples, références et définition de ce que nous allons faire
Un cours proposé par Aarón Martínez , Designer et illustrateur
À propos de la leçon : Exemples, références et définition de ce que nous allons faire
Résumé
“Dans cette leçon, j'expliquerai en quoi consiste notre dernier projet et nous verrons quelques références qui serviront d'inspiration.”
Dans cette leçon, Aarón Martínez aborde le sujet : Exemples, références et définition de ce que nous allons faire, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Prototypage et visualisations de produits sur Cinema 4D. Apprenez à concevoir, modéliser et présenter des objets en 3D à partir d’éléments vectoriels.
Transcription partielle de la vidéo
“Pour cette unité. nous allons réaliser un projet très intéressant. Auparavant. nous avons créé un appareil photo capable de prendre des photos et de nous montrer comment nous serons dans 10 ans. Nous avons des d'Illustrator vers Cinema 4D. Nous avons créé une scène de base que nous continuerons à utiliser tout au long du cours. Et avec uniquement des tracés d'Illustrator exportés de manière correcte et organisée. nous allons générer des volumes. Nous allons faire plusieurs exercices où nous aurons une chaise pliante. Et ensuite pour créer un GIF et une animation à la fin. Ce sera très intér...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Prototypage et visualisations de produits sur Cinema 4D
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Domaines
3D, Animation, Illustration traditionnelle, Modélisation 3D, Motion design, Postproduction photographique
Aarón Martínez
Un cours proposé par Aarón Martínez
Aarón Martínez est un illustrateur et designer spécialisé dans le design 3D et le design industriel.
L'application de son travail est très large et va de la création d'images pour des supports imprimés, en passant par la conception web ou l'impression 3D.
Il aime créer des personnages et leurs univers, des situations basées sur «que font-ils quand personne ne les voit», jouer avec les mots, tomber dans les contradictions ... toujours à la recherche de raconter des histoires avec une teinte surréaliste.
Selon lui, il aime observer les petits détails des choses car cela l'aide à comprendre comment modéliser et, bien que la plupart de ses projets soient destinés au papier ou au web, il traite chaque pièce comme si elle allait être physiquement reproduite en 3 dimensions essayant d'atteindre une fonctionnalité maximale en vue.
Il a travaillé pour Coca-Cola, Nike, Miroculus ou Aquacific entre autres.
- 96% avis positifs (270)
- 6 318 élèves
- 25 leçons (4 h 40 min)
- 17 ressources complémentaires (13 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol, Anglais, Français, Italien, Portugais, Türkçe
- Espagnol · Anglais · Portugais · Italien · Français · Türkçe
- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours
Catégorie
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