Animation VR avec Quill
Nous intégrons le projet à Unreal Engine 3
Un cours proposé par Federico Moreno Breser , Directeur d'animation et artiste numérique
A rejoint Domestika en août 2018
À propos de la leçon : Nous intégrons le projet à Unreal Engine 3
Résumé
“Troisième partie de la leçon.”
Dans cette leçon, Federico Moreno Breser aborde le sujet : Nous intégrons le projet à Unreal Engine 3, qui fait partie du cours Domestika en ligne : Animation VR avec Quill. Faites vivre vos personnages et vos décors en réalisant un court-métrage dans l’univers de la réalité virtuelle.
Transcription partielle de la vidéo
“Nous intégrons le projet à Unreal Engine Si j'appuie sur Alt, par exemple, et je me tiens sur ce que serait le connecteur, en gros, ce que je fais est de le déconnecter. Donc, par "défaut", mes affaires, quand je l'apporte fondamentalement ça vient sans rien de tout cela. Quand je crée un nouveau matériau, quand j'entre ... Viens? Eh bien clairement ce que j'ai fait a été d'effacer toutes les propriétés que nous avions et le matériau aussi. J'entre dans le matériel et je n'ai que cela. La première chose que je dois faire pour fabriquer ce matériau répondre à ce que nous avons à Quill est d'...”
Cette transcription a été générée automatiquement et peut contenir des erreurs.
Sommaire du cours : Animation VR avec Quill
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Catégorie
3D & Animation -
Logiciel
Adobe Photoshop, OctaneRender, Oculus Quill, Unreal Engine -
Domaines
3D, Animation, Animation 3D, Animation de personnages, Conception de personnages, Modélisation 3D

Federico Moreno Breser
Un cours proposé par Federico Moreno Breser
Originaire de Rosario (Argentine), Federico Moreno est passionné par la liberté que lui offre l'animation pour réaliser son imagination et la façonner en histoire ou histoire, contrairement à d'autres branches audiovisuelles. Avec plus de 20 ans d'expérience professionnelle, il admet aujourd'hui que l'essentiel de sa formation était autodidacte, après des heures et des heures de manuels, de tutoriels et de pratiques.
Depuis 2005, il dirige Mcfly Studio, un studio spécialisé dans l'animation et la production audiovisuelle, où il unit ses deux valeurs: celle d'un artiste et celle d'un producteur. En 2012, il fonde le magazine d'animation Moushon!, Un projet qu'il a mené pendant deux ans, ainsi que Luty Art Studio avec Nelson Luty, un département artistique dédié à l'art conceptuel pour l'industrie du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo.
- 100% avis positifs (13)
- 983 élèves
- 26 leçons (5 h 27 min)
- 20 ressources complémentaires (8 fichiers)
- En ligne et à votre rythme
- Disponible sur l'application
- Audio : Espagnol
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- Niveau : Intermédiaire
- Accès illimité pour toujours