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    Animation VR avec Quill

    A course by Federico Moreno BreserDirecteur d'animation et artiste numérique

    Animation VR avec Quill

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    Animation VR avec Quill

    Avis

    1 071
    Élèves
    13
    Avis
    100%
    Avis positifs
    • il y a 2 ans

      Es un curso excelente para iniciar en el VR y animación. Muy encatado de poder llevarlo!

    • il y a 2 ans

      Muito bom, agrega conhecimentos valiosos.

    • il y a 4 ans

      Excelente curso, aprendí bastante!

    • il y a 4 ans

      Federico es un crack, seguidle hasta por la calle

    • il y a 5 ans

      excelente!..

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    Federico  Moreno Breser

    Federico Moreno Breser

    Teacher
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    Directeur d'animation et artiste numérique

    Originaire de Rosario (Argentine), Federico Moreno est passionné par la liberté que lui offre l'animation pour réaliser son imagination et la façonner en histoire ou histoire, contrairement à d'autres branches audiovisuelles. Avec plus de 20 ans d'expérience professionnelle, il admet aujourd'hui que l'essentiel de sa formation était autodidacte, après des heures et des heures de manuels, de tutoriels et de pratiques.

    Depuis 2005, il dirige Mcfly Studio, un studio spécialisé dans l'animation et la production audiovisuelle, où il unit ses deux valeurs: celle d'un artiste et celle d'un producteur. En 2012, il fonde le magazine d'animation Moushon!, Un projet qu'il a mené pendant deux ans, ainsi que Luty Art Studio avec Nelson Luty, un département artistique dédié à l'art conceptuel pour l'industrie du cinéma, de l'animation et du jeu vidéo.

    Contenu

    • U1

      introduction

      • Présentation
      • Les influences
      • Que ferons-nous pendant le cours?
    • U2

      Préproduction

      • Recherche de références et planification
      • Storyboard
      • Nous avons soulevé les premières caméras
      • Présentation du matériel et exigences techniques
      • Installation et configuration de l'équipement VR
      • Introduction à l'outil Quill
    • U3

      Production

      • Techniques d'animation de base dans Quill
      • L'outil Chronologie et ses fonctions de base 1
      • L'outil Chronologie et ses fonctions de base 2
      • Introduction à l'animation de personnages
      • Animation de personnages 1
      • Animation de personnages 2
      • Effets et particules avec AnimBrush
      • Édition multiframe
    • U4

      Dernière étape

      • Zone d'apparition. Réglage des caméras 1
      • Zone d'apparition. Réglage des caméras 2
      • Musique et son
      • Outil d'arrêt: nouvelle fonctionnalité de la chronologie 1
      • Outil d'arrêt: nouvelle fonctionnalité de la timeline 2
      • Nous intégrons le projet à Unreal Engine 1
      • Nous intégrons le projet à Unreal Engine 2
      • Nous intégrons le projet à Unreal Engine 3
      • Nous intégrons le projet à Unreal Engine 4
    • PF

      Projet final

      • Animation VR avec Quill

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    • Apprenez à votre rythme

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    • Apprenez auprès de grands noms du secteur créatif

      Apprenez les techniques et les méthodes les plus utiles auprès des meilleurs professionnels du secteur créatif.

    • Rencontrez des spécialistes reconnus

      Dans chaque leçon, votre professeur vous transmettra ses connaissances avec enthousiasme, vous donnera des explications claires et vous fera bénéficier de son expertise.

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    Foire aux questions

    Quill est un outil de réalité virtuelle qui permet de créer et d'animer des illustrations 3D immersives. Il sert à produire des courts-métrages animés, des storyboards et des scènes VR avec un contrôle artistique et narratif poussé.

    Il n'est pas nécessaire d'être expert, mais il est conseillé d'avoir des bases en animation digitale. Le cours est de niveau intermédiaire et s'adresse aussi bien aux débutants souhaitant se perfectionner qu'aux personnes déjà expérimentées.

    Vous apprendrez à créer des personnages, des décors et des courts-métrages animés dans Quill, à planifier des storyboards numériques, à animer avec des techniques avancées et à intégrer vos projets dans Unreal Engine pour des présentations professionnelles.

    Vous aurez besoin d'un ordinateur compatible, d'un casque de réalité virtuelle, d'un accès à Quill et Unreal Engine, ainsi que de connaissances de base en logiciels d'animation. Il est recommandé d'avoir un espace confortable pour travailler en VR.

    Oui, vous apprendrez des techniques de design de personnages, de costumes rétro, de décors arcade et d'ambiances néon, ainsi que la composition et l'utilisation de silhouettes pour l'illustration et l'animation en VR.

    Le cours comprend la création de storyboards numériques dans Quill, depuis le croquis des vignettes et plans jusqu'à la prévisualisation des scènes et des mouvements de caméra en VR.

    Vous apprendrez à exporter vos animations et assets de Quill pour les importer dans Unreal Engine, en organisant les fichiers Alembic, en ajustant matériaux, éclairage et caméras pour une présentation professionnelle.

    Catégorie

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