Design avec Python : une fusion de l'art et de la technologie

L'art et la technologie ont toujours été main dans la main, depuis les premières personnes fabriquant des peintures, recherchant des pigments, jusqu'aux pionniers comme Vera Molnár, qui nous a récemment quittés et qui dans les années soixante a décidé d'utiliser des ordinateurs pour produire ses dessins. En tant qu'artiste et éducateur, je traite quotidiennement de cette intersection, dans mon cas, en utilisant Python, un langage de programmation puissant mais accessible.

Python n'est pas seulement un outil pour les développeurs de logiciels, il est devenu un outil important pour les professionnels de divers domaines, grâce à sa simplicité et à sa flexibilité. En programmant en Python, j'ai créé des pièces graphiques qui non seulement répondent à mes exigences pratiques, professionnelles, mais qui me poussent également à vouloir toujours plus franchir, dissoudre, les frontières entre le code et l'exploration artistique.
1. Commencez par les bases
Je recommande de télécharger et d'installer un éditeur de code appelé Thonny IDE, qui est un logiciel libre conçu pour ceux qui commencent à apprendre à programmer en Python. Essayez de comprendre les fondamentaux, c'est-à-dire, se familiariser avec les boucles, les conditionnels, les fonctions et plus tard étudier un peu les structures de données. Avec ces éléments de base, vous pourrez commencer à explorer comment Python peut être utilisé pour automatiser des tâches et générer des formes.

2. Recherchez des outils de dessin avec programmation
Python est connu pour sa vaste gamme de bibliothèques, comme Pillow (la version actuelle de PIL - Python Imaging Library) qui sert à manipuler des images, ou matplotlib pour la visualisation de données. Il y a de nombreuses possibilités. Je recommande particulièrement la bibliothèque py5 qui utilise le vocabulaire de Processing, un écosystème d'outils de programmation pour artistes, et qui fonctionne particulièrement bien en conjonction avec Thonny IDE.
3. Expérimentez avec des motifs géométriques
L'une de mes approches préférées est d'explorer la géométrie et les motifs de répétition. Avec Python et py5, vous pouvez facilement créer des formes géométriques avec des symétries, des motifs rythmés et des compositions abstraites. C'est un excellent moyen de comprendre comment la programmation peut être utilisée pour créer des images visuellement intéressantes.

4. Planifiez et explorez par petites étapes
Il y a deux stratégies fondamentales et complémentaires : faites des dessins, des diagrammes et des notes sur ce que vous souhaitez produire. Commencez à écrire le code qui produit une petite partie, un élément minimal, de l'image que vous souhaitez obtenir et avancez par petits pas, que nous appelons en programmation baby steps (petits pas de bébé). Par des approches successives et l'expérimentation de petites variations, on va beaucoup plus loin.
5. Partagez et apprenez avec la communauté
La communauté de la programmation créative est incroyablement collaborative. Partager votre travail, aider et demander de l'aide, apprendre des autres, est une partie cruciale du processus. Participez à des forums, des groupes de discussion, recherchez les communautés locales et les rencontres pour vous inspirer, élargir votre répertoire et aussi contribuer au collectif.

En tant qu'éducateur, je me consacre à enseigner à d'autres artistes et designers comment utiliser la programmation dans leur travail. Je crois fermement que la programmation peut être un outil expressif et poétique dans les arts visuels. C'est pourquoi je suis ravi d'annoncer mon nouveau cours chez Domestika, où je partagerai des techniques et des approches pour utiliser Python dans le design graphique. Je vous invite tous à me rejoindre dans ce voyage de découverte et d'expression à travers le code.
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