Creación de props realistas para videojuegos

High poly: elementos SubD 2

Un curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista 3D de videojuegos

Artista 3D de videojuegos. Valencia, España.
Se unió en mayo de 2019
96% valoraciones positivas (196)
5.293 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: High poly: elementos SubD 2

Resumen

“Seguimos trabajando!

Tras las explicaciones, verás algunas partes del proceso a cámara rápida para que no se te hagan tan largas.

En esta videolección, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborda el tema: High poly: elementos SubD 2, que forma parte del curso online de Domestika: Creación de props realistas para videojuegos. Aprende desde cero a modelar y texturizar assets en 3D con calidad profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“High poly: Elementos SubD Como veis, he ido avanzando en el desarrollo del high poly. Tengo más o menos acabadas casi todas las formas básicas del generador, a excepción de la rueda, el motor y alguna pieza más, como los botones de los paneles, etc. He querido detenerme en el proceso del modelado para aprovechar la oportunidad de explicaros por qué he afrontado determinadas piezas de cierto modo, en lugar de hacerlo de otro. Prefería explicaros detenidamente ahora que ya están modeladas para no tener que ir parando cada vez y aprovecharé también para modelar en directo la rueda paso a paso ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Creación de props realistas para videojuegos

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (196)
  • 5293 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 25 lecciones (5h 35m)
  • 7 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Áreas

    3D, Diseño de videojuegos, Modelado 3D, Videojuegos

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Profesor Plus
Artista 3D de videojuegos

Paula Sánchez-Ferrero es artista 3D para videojuegos. Su especialidad en el sector actualmente es la de Prop Art, la cual se centra en el modelado y texturizado de assets, que pueden ser tanto orgánicos como inorgánicos y que se utilizan para revestir el mundo o los escenarios que aparecen en los videojuegos.

Lleva más de tres años trabajando como Environment y Prop Artist en una empresa de outsourcing para videojuegos llamada elite3d, en la que actualmente se encuentra también desempeñando el cargo de Supervising 3D Artist. Ha participado junto a empresas internacionales en el desarrollo de más de 9 proyectos AAA, entre los cuales destacan algunos tan conocidos como Metro Exodus, Call of Duty: WWII y Overkill’s The Walking Dead.


  • 96% valoraciones positivas (196)
  • 5.293 estudiantes
  • 25 lecciones (5h 35m)
  • 20 recursos adicionales (7 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Creación de props realistas para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Creación de props realistas para videojuegos

Un curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artista 3D de videojuegos. Valencia, España.
Se unió en mayo de 2019
  • 96% valoraciones positivas (196)
  • 5.293 estudiantes