Creación de props realistas para videojuegos

Pipeline de videojuegos

Un curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista 3D de videojuegos

Artista 3D de videojuegos. Valencia, España.
Se unió en mayo de 2019
96% valoraciones positivas (196)
5.341 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Pipeline de videojuegos

Resumen

“En este vídeo te enseñaré una por una las distintas fases que vas a tener que desarrollar para conseguir el acabado profesional de un prop para videojuegos. Te iré mostrando los resultados de mi trabajo en cada una de las etapas. ”

En esta videolección, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborda el tema: Pipeline de videojuegos, que forma parte del curso online de Domestika: Creación de props realistas para videojuegos. Aprende desde cero a modelar y texturizar assets en 3D con calidad profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección te voy a enseñar cuáles son las distintas fases para el desarrollo de un asset para videojuegos, así como la importancia de cada una de ellas. Te lo enseño. Como ya sabéis, mi objetivo en este curso es enseñaros a través de estos vídeos a llevar a cabo el desarrollo de un asset 3D para videojuegos. Para quienes no estéis tan familiarizados con la terminología, Un asset también en ocasiones conocido como PROP, Es aquel objeto que forma parte del escenario y que ayuda a situar al jugador en contexto dentro de la narrativa. En este caso, el prop a representar va a ser un genera...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Creación de props realistas para videojuegos

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (196)
  • 5341 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 25 lecciones (5h 35m)
  • 7 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Áreas

    3D, Diseño de videojuegos, Modelado 3D, Videojuegos

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Profesor Plus
Artista 3D de videojuegos

Paula Sánchez-Ferrero es artista 3D para videojuegos. Su especialidad en el sector actualmente es la de Prop Art, la cual se centra en el modelado y texturizado de assets, que pueden ser tanto orgánicos como inorgánicos y que se utilizan para revestir el mundo o los escenarios que aparecen en los videojuegos.

Lleva más de tres años trabajando como Environment y Prop Artist en una empresa de outsourcing para videojuegos llamada elite3d, en la que actualmente se encuentra también desempeñando el cargo de Supervising 3D Artist. Ha participado junto a empresas internacionales en el desarrollo de más de 9 proyectos AAA, entre los cuales destacan algunos tan conocidos como Metro Exodus, Call of Duty: WWII y Overkill’s The Walking Dead.


  • 96% valoraciones positivas (196)
  • 5.341 estudiantes
  • 25 lecciones (5h 35m)
  • 20 recursos adicionales (7 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Creación de props realistas para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Creación de props realistas para videojuegos

Un curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artista 3D de videojuegos. Valencia, España.
Se unió en mayo de 2019
  • 96% valoraciones positivas (196)
  • 5.341 estudiantes