Creación de props realistas para videojuegos

Configuración del software

Un curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz , Artista 3D de videojuegos

Artista 3D de videojuegos. Valencia, España.
Se unió en mayo de 2019
96% valoraciones positivas (196)
5.341 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe

Sobre la videolección: Configuración del software

Resumen

“Para empezar a trabajar, necesitarás tener instalados una serie de programas. Te voy a indicar dónde descargarlos. ”

En esta videolección, Paula Sánchez-Ferrero Ruiz aborda el tema: Configuración del software, que forma parte del curso online de Domestika: Creación de props realistas para videojuegos. Aprende desde cero a modelar y texturizar assets en 3D con calidad profesional.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección te voy a mostrar una serie de páginas web donde vas a poder descargar todo el software que vas a necesitar para llevar a cabo el desarrollo de este asset. También te voy a enseñar a configurarlo para que puedas trabajar cómodamente Y además te voy a mostrar una serie de scripts que vas a poder descargar de manera gratuita agilizar tu proceso en el desarrollo de la sede. El programa que vamos a considerar como principal en este curso es 3ds Max. ya que es el software con el que vamos a estar trabajando más tiempo porque va a ser donde llevemos a cabo todas las tareas y fases ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Creación de props realistas para videojuegos

  • Nivel: Intermedio
  • 96% valoraciones positivas (196)
  • 5341 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 25 lecciones (5h 35m)
  • 7 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop, Substance Painter, ZBrush
  • Áreas

    3D, Diseño de videojuegos, Modelado 3D, Videojuegos

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Un curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Profesor Plus
Artista 3D de videojuegos

Paula Sánchez-Ferrero es artista 3D para videojuegos. Su especialidad en el sector actualmente es la de Prop Art, la cual se centra en el modelado y texturizado de assets, que pueden ser tanto orgánicos como inorgánicos y que se utilizan para revestir el mundo o los escenarios que aparecen en los videojuegos.

Lleva más de tres años trabajando como Environment y Prop Artist en una empresa de outsourcing para videojuegos llamada elite3d, en la que actualmente se encuentra también desempeñando el cargo de Supervising 3D Artist. Ha participado junto a empresas internacionales en el desarrollo de más de 9 proyectos AAA, entre los cuales destacan algunos tan conocidos como Metro Exodus, Call of Duty: WWII y Overkill’s The Walking Dead.


  • 96% valoraciones positivas (196)
  • 5.341 estudiantes
  • 25 lecciones (5h 35m)
  • 20 recursos adicionales (7 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría

Áreas

Creación de props realistas para videojuegos. Un curso de 3D y Animación de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

Creación de props realistas para videojuegos

Un curso de Paula Sánchez-Ferrero Ruiz
Artista 3D de videojuegos. Valencia, España.
Se unió en mayo de 2019
  • 96% valoraciones positivas (196)
  • 5.341 estudiantes