Gamificación para publicidad
Ejecución de la campaña
Un curso de Rémy Bastien , Consultor
Sobre la videolección: Ejecución de la campaña
Resumen
“Con esta lección te mostraré un ejemplo de cómo resolví el brief a través de una campaña de publicidad, así como su integración con una experiencia de gamificación.”
En esta videolección, Rémy Bastien aborda el tema: Ejecución de la campaña , que forma parte del curso online de Domestika: Gamificación para publicidad. Aprende a desarrollar una campaña efectiva a través del uso de mecánicas de juego.
Transcripción parcial del vídeo
“Y en este punto, hemos visto absolutamente todos los conceptos y temas para que tú logres generar un concepto creativo integrado con una campaña de gamification. Y yo te voy a comentar cómo hice un concepto creativo y ejecución de gamification para este proyecto, que es incentivar a las personas a que donen sangre. Yo partí de un insight que habíamos revisado que es la empatía y considero que es muy importante porque, en general, nosotros hemos llegado a donar sangre cuando un pariente o relativo sufre de algún accidente o enfermedad o por alguna razón necesita la sangre. Y obviamente, noso...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Gamificación para publicidad
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Categoría
Marketing y Negocios -
Áreas
Diseño interactivo, Growth Marketing, Marketing, Marketing Digital, Mobile marketing, Multimedia, Videojuegos

Rémy Bastien
Un curso de Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien es licenciado en Administración de Tecnologías de la Información y MBA por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), además cuenta con un diplomado en Marketing Social por CENTRO y un diplomado en Analítica de Negocios por Duke University, certificaciones en Inbound Marketing, AdWords y Analytics de Google, SCRUM e Innovation Management. Es el primer trainer certificado en español por GAMIFICATION+ para proporcionar entrenamiento en LATAM.
Ha trabajado en el área de marketing digital por más de 7 años, gestionando proyectos innovadores con implementaciones tecnológicas como inteligencia artificial, advergames y geomarketing para marcas como Telcel, Audi, BBVA, entre otras. En lo que se refiere al gaming, ha trabajado como editor en Atomix y ha producido el juego móvil '¡Ay Metro!'. También ha desarrollado la labor de docente en la Escuela Bancaria y Comercial (EBC) y Miami Ad School.
- 98% valoraciones positivas (97)
- 2.286 estudiantes
- 16 lecciones (2h 56m)
- 21 recursos adicionales (9 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
- Nivel: Iniciación
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