Gamificación para publicidad
Influencias
Un curso de Rémy Bastien , Consultor
Sobre la videolección: Influencias
Resumen
“A continuación, te platicaré acerca de algunas obras de diferentes medios que son una influencia para mí, así como para mi trabajo profesional. Espero descubras una que otra locura que te guste. ”
En esta videolección, Rémy Bastien aborda el tema: Influencias, que forma parte del curso online de Domestika: Gamificación para publicidad. Aprende a desarrollar una campaña efectiva a través del uso de mecánicas de juego.
Transcripción parcial del vídeo
“Ya te platiqué un poco acerca de quién soy y qué he hecho. A continuación te voy a mostrar alguna de estas obras que son sumamente relevantes para mi trabajo. Así como para inspirarme con respecto a gamification. Estaremos viendo elementos de cine, literatura, videojuegos y por supuesto juegos de mesa. Lo primero que te quiero hablar son juegos de mesa. Algo que tengo que admitir que con anterioridad casi no practicaba o jugaba. Todos en cierto momento hemos jugado al Monopoli o Life o Turista, las cosas clásicas como ajedrez o dominó. Sin embargo, hay un mundo allá fuera increíble de juego...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Gamificación para publicidad
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Categoría
Marketing y Negocios -
Áreas
Diseño interactivo, Growth Marketing, Marketing, Marketing Digital, Mobile marketing, Multimedia, Videojuegos

Rémy Bastien
Un curso de Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien es licenciado en Administración de Tecnologías de la Información y MBA por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), además cuenta con un diplomado en Marketing Social por CENTRO y un diplomado en Analítica de Negocios por Duke University, certificaciones en Inbound Marketing, AdWords y Analytics de Google, SCRUM e Innovation Management. Es el primer trainer certificado en español por GAMIFICATION+ para proporcionar entrenamiento en LATAM.
Ha trabajado en el área de marketing digital por más de 7 años, gestionando proyectos innovadores con implementaciones tecnológicas como inteligencia artificial, advergames y geomarketing para marcas como Telcel, Audi, BBVA, entre otras. En lo que se refiere al gaming, ha trabajado como editor en Atomix y ha producido el juego móvil '¡Ay Metro!'. También ha desarrollado la labor de docente en la Escuela Bancaria y Comercial (EBC) y Miami Ad School.
- 98% valoraciones positivas (96)
- 2.273 estudiantes
- 16 lecciones (2h 56m)
- 21 recursos adicionales (9 archivos)
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- Audio: Español
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