Gamificación para publicidad
Historia y narrativa
Un curso de Rémy Bastien , Consultor
Sobre la videolección: Historia y narrativa
Resumen
“Dado que con la gamificación tenemos una experiencia interactiva, podemos, literalmente, integrar a nuestros usuarios a una historia y narrativa, haciéndolos partícipes a través de sus acciones.”
En esta videolección, Rémy Bastien aborda el tema: Historia y narrativa, que forma parte del curso online de Domestika: Gamificación para publicidad. Aprende a desarrollar una campaña efectiva a través del uso de mecánicas de juego.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección estaremos viendo acerca de historia y narrativa. Dos elementos fundamentales, no solo en la publicidad o medios de entretenimiento, sino para nosotros, los seres humanos. Y lo que sucede es que, de alguna forma, nosotros tenemos la bendición o maldición de estar conscientes de todo lo que sucede a nuestro alrededor. Identificamos los eventos en pasado, presente y futuro. Y, precisamente, esta relación entre lo que sucede de un momento a otro es lo que genera una narrativa, porque hay una sucesión de eventos. Y la sucesión de eventos completa es una historia. Entonces, queram...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Gamificación para publicidad
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Categoría
Marketing y Negocios -
Áreas
Diseño interactivo, Growth Marketing, Marketing, Marketing Digital, Mobile marketing, Multimedia, Videojuegos

Rémy Bastien
Un curso de Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien es licenciado en Administración de Tecnologías de la Información y MBA por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), además cuenta con un diplomado en Marketing Social por CENTRO y un diplomado en Analítica de Negocios por Duke University, certificaciones en Inbound Marketing, AdWords y Analytics de Google, SCRUM e Innovation Management. Es el primer trainer certificado en español por GAMIFICATION+ para proporcionar entrenamiento en LATAM.
Ha trabajado en el área de marketing digital por más de 7 años, gestionando proyectos innovadores con implementaciones tecnológicas como inteligencia artificial, advergames y geomarketing para marcas como Telcel, Audi, BBVA, entre otras. En lo que se refiere al gaming, ha trabajado como editor en Atomix y ha producido el juego móvil '¡Ay Metro!'. También ha desarrollado la labor de docente en la Escuela Bancaria y Comercial (EBC) y Miami Ad School.
- 98% valoraciones positivas (97)
- 2.286 estudiantes
- 16 lecciones (2h 56m)
- 21 recursos adicionales (9 archivos)
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- Audio: Español
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