Gamificación para publicidad
Cómo hacer gamification
Un curso de Rémy Bastien , Consultor
Sobre la videolección: Cómo hacer gamification
Resumen
“Dado que la gamificación es una técnica y todavía no una metodología estandarizada, no hay respuesta exacta de cómo hacerla. Sin embargo, en esta lección aprenderemos ciertos lineamientos que te ayudarán a que tu experiencia de gamificación sea efectiva.”
En esta videolección, Rémy Bastien aborda el tema: Cómo hacer gamification, que forma parte del curso online de Domestika: Gamificación para publicidad. Aprende a desarrollar una campaña efectiva a través del uso de mecánicas de juego.
Transcripción parcial del vídeo
“Bienvenido a esta unidad en la que estaremos viendo cómo hacer gamification. Ya vimos qué es gamification, qué no es gamification, pero pasemos a tener los lineamientos básicos para que tú puedas hacer un proyecto exitoso en este curso de Domestika. Lo primero que tú tienes que analizar o preguntarte es: ¿qué parte de la experiencia quiero gamificar? Ya vimos que gamification consiste en tomar elementos de un juego y ponerlos en un contexto que no es un juego. Pero si tenemos como ejemplo una cafetería o una tienda retail, hay muchísimas partes de la experiencia que podemos gamificar. Enton...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Gamificación para publicidad
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Categoría
Marketing y Negocios -
Áreas
Diseño interactivo, Growth Marketing, Marketing, Marketing Digital, Mobile marketing, Multimedia, Videojuegos

Rémy Bastien
Un curso de Rémy Bastien
Gerard Rémy Bastien es licenciado en Administración de Tecnologías de la Información y MBA por el Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey (ITESM), además cuenta con un diplomado en Marketing Social por CENTRO y un diplomado en Analítica de Negocios por Duke University, certificaciones en Inbound Marketing, AdWords y Analytics de Google, SCRUM e Innovation Management. Es el primer trainer certificado en español por GAMIFICATION+ para proporcionar entrenamiento en LATAM.
Ha trabajado en el área de marketing digital por más de 7 años, gestionando proyectos innovadores con implementaciones tecnológicas como inteligencia artificial, advergames y geomarketing para marcas como Telcel, Audi, BBVA, entre otras. En lo que se refiere al gaming, ha trabajado como editor en Atomix y ha producido el juego móvil '¡Ay Metro!'. También ha desarrollado la labor de docente en la Escuela Bancaria y Comercial (EBC) y Miami Ad School.
- 98% valoraciones positivas (97)
- 2.284 estudiantes
- 16 lecciones (2h 56m)
- 21 recursos adicionales (9 archivos)
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- Audio: Español
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