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Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender

Explorar opciones no lineales, usando Animation Layers

Un curso de Ulises Cervantes , Animador de personajes y generalista 3D

Animador de personajes y generalista 3D. Aguascalientes, México.
Se unió en julio de 2019
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97% valoraciones positivas (148)
9.668 estudiantes
Audio: Español, Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Explorar opciones no lineales, usando Animation Layers

Resumen

“Durante esta lección, te mostraré cómo realizar exploraciones de manera no lineal. La mejor manera de hacer estas pruebas, sin afectar el resultado que ya tienes, y teniendo el control para manipular los cambios, es utilizando métodos no destructivos o trabajar por capas. ”

En esta videolección, Ulises Cervantes aborda el tema: Explorar opciones no lineales, usando Animation Layers, que forma parte del curso online de Domestika: Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender. Aprende a dar vida a tus personajes a través de sus poses, gestos e interpretación con procesos divertidos y eficaces..

Transcripción parcial del vídeo

“Explorar opciones no lineales, usando Animation Layers En esta lección veremos herramientas para agregar detalles de forma no destructiva. usando una add-on externo y las herramientas nativas en Blender. Comencemos. Ahora veremos una forma de hacer cambios a la animación de manera no lineal, no destructiva. Si eres usuario de Maya, posiblemente conozcas los Animation Layers, las capas de animación. En Maya funcionan muy bien. Una vez que las entiendes, trabajas muy a gusto y son muy útiles. En Blender no hay un sistema de capas de animación nativo que sea tan fácil de usar como el de Maya, ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender

  • Nivel: Iniciación
  • 97% valoraciones positivas (148)
  • 9668 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 32 lecciones (8h 6m)
  • 13 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Blender
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes

Ulises Cervantes

Ulises Cervantes
Un curso de Ulises Cervantes

Profesor Plus
Animador de personajes y generalista 3D

Ulises Cervantes es un animador de personajes y generalista 3D de origen mexicano, actualmente residente en Aguascalientes (México). Empezó su carrera trabajando en Motion Graphics y continuó dedicándose a ser generalista 3D, aunque su meta principal siempre fue la animación. Así pues, trabajó para empresas locales y nacionales y estuvo un año en Canadá en el estudio Bardel como artista de FX en la serie de Puss in Boots de Netflix. Después, entró ya como animador en Huevocartoon y participó en las películas Un Rescate de Huevitos y Un Gallo Congelado.

Actualmente trabaja a tiempo completo como animador freelance y colabora con Secret Location, estudio americano de videojuegos, Ploop, estudio de publicidad en México, y Brape, estudio de producción en Brasil. También tiene su propio canal de Youtube, llamado Cebolla Skin, e imparte clases online.


  • 97% valoraciones positivas (148)
  • 9.668 estudiantes
  • 32 lecciones (8h 6m)
  • 28 recursos adicionales (13 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

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Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender. Un curso de 3D y Animación de Ulises Cervantes Top ventas

Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender

Un curso de Ulises Cervantes
Animador de personajes y generalista 3D. Aguascalientes, México.
Se unió en julio de 2019
  • 97% valoraciones positivas (148)
  • 9.668 estudiantes