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Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender

Segundo pase: conectando con constraints las interacciones

Un curso de Ulises Cervantes , Animador de personajes y generalista 3D

Animador de personajes y generalista 3D. Aguascalientes, México.
Se unió en julio de 2019
Top ventas
98% valoraciones positivas (149)
9.737 estudiantes
Audio: Español, Inglés
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Segundo pase: conectando con constraints las interacciones

Resumen

“Aprenderás a crear constraints para que los personajes se coordinen y conectan perfectamente en los momentos en que sus cuerpos interactúan. ”

En esta videolección, Ulises Cervantes aborda el tema: Segundo pase: conectando con constraints las interacciones, que forma parte del curso online de Domestika: Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender. Aprende a dar vida a tus personajes a través de sus poses, gestos e interpretación con procesos divertidos y eficaces..

Transcripción parcial del vídeo

“Segundo pase: Conectando con Constraints las interacciones Ahora revisaremos que la interacción entre los personajes funcione muy bien, que no tengamos problemas y que tenga ritmo la forma en que interactúan. Vamos a realizarlo. Vamos a colocar los Constraints. Van a ser unos cuantos en el abrazo. La mano izquierda de Lina. Vamos a colocar aquí la mano. Aquí todo se ve bien. Vamos a revisar que el IK esté con su propiedad activada. Todo muy bien. Vamos a la tabla de Constraints. Primero pondremos el nombre del hueso al que lo vamos a emparentar, que va a ser el pecho de Goolock. Se llama Sp...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender

  • Nivel: Iniciación
  • 98% valoraciones positivas (149)
  • 9737 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 32 lecciones (8h 6m)
  • 13 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Blender
  • Áreas

    3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes

Ulises Cervantes

Ulises Cervantes
Un curso de Ulises Cervantes

Profesor Plus
Animador de personajes y generalista 3D

Ulises Cervantes es un animador de personajes y generalista 3D de origen mexicano, actualmente residente en Aguascalientes (México). Empezó su carrera trabajando en Motion Graphics y continuó dedicándose a ser generalista 3D, aunque su meta principal siempre fue la animación. Así pues, trabajó para empresas locales y nacionales y estuvo un año en Canadá en el estudio Bardel como artista de FX en la serie de Puss in Boots de Netflix. Después, entró ya como animador en Huevocartoon y participó en las películas Un Rescate de Huevitos y Un Gallo Congelado.

Actualmente trabaja a tiempo completo como animador freelance y colabora con Secret Location, estudio americano de videojuegos, Ploop, estudio de publicidad en México, y Brape, estudio de producción en Brasil. También tiene su propio canal de Youtube, llamado Cebolla Skin, e imparte clases online.


  • 98% valoraciones positivas (149)
  • 9.737 estudiantes
  • 32 lecciones (8h 6m)
  • 28 recursos adicionales (13 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Inglés
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Iniciación
  • Acceso ilimitado para siempre

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Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender

Un curso de Ulises Cervantes
Animador de personajes y generalista 3D. Aguascalientes, México.
Se unió en julio de 2019
  • 98% valoraciones positivas (149)
  • 9.737 estudiantes