Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender
Optimización de nuestro mundo físico y digital
Un curso de Ulises Cervantes , Animador de personajes y generalista 3D
Se unió en julio de 2019
Sobre la videolección: Optimización de nuestro mundo físico y digital
Resumen
“Ya tienes los recursos que te guiarán para ejecutar la animación dentro de Blender, pero antes haremos una pausa y tomaremos los preparativos. En esta lección te daré recomendaciones muy importantes para empezar a animar en la computadora. Aprenderás cómo usar los settings en Blender y los rigs para lograr que el performance del software y el equipo sean óptimos. Por último, te mencionaré cómo las condiciones físicas y emocionales de un animador pueden ayudar a que las ideas fluyan y se ejecuten correctamente.”
En esta videolección, Ulises Cervantes aborda el tema: Optimización de nuestro mundo físico y digital, que forma parte del curso online de Domestika: Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender. Aprende a dar vida a tus personajes a través de sus poses, gestos e interpretación con procesos divertidos y eficaces..
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección vamos a optimizar nuestro mundo físico y digital. Vamos a ver algunas recomendaciones para encontrar ese estado ideal para trabajar mejor. Para que fluyan mejor las ideas y el trabajo, necesitas estar relajado y a la vez concentrado. Si quieres relajarte, vamos a tomar un respiro. Usa la ropa más cómoda que tengas. que el espacio en el que te encuentres sea tranquilo y cómodo a la vez. Respecto a la concentración, busca estar sin ruidos que te alteren. Pon música que te guste Quita la serie, no la estés viendo mientras trabajas porque no te va a permitir concentrarte. Algo q...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Animación de personajes 3D estilo cartoon en Blender
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Categoría
3D y Animación -
Software
Blender -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Animación de personajes

Ulises Cervantes
Un curso de Ulises Cervantes
Ulises Cervantes es un animador de personajes y generalista 3D de origen mexicano, actualmente residente en Aguascalientes (México). Empezó su carrera trabajando en Motion Graphics y continuó dedicándose a ser generalista 3D, aunque su meta principal siempre fue la animación. Así pues, trabajó para empresas locales y nacionales y estuvo un año en Canadá en el estudio Bardel como artista de FX en la serie de Puss in Boots de Netflix. Después, entró ya como animador en Huevocartoon y participó en las películas Un Rescate de Huevitos y Un Gallo Congelado.
Actualmente trabaja a tiempo completo como animador freelance y colabora con Secret Location, estudio americano de videojuegos, Ploop, estudio de publicidad en México, y Brape, estudio de producción en Brasil. También tiene su propio canal de Youtube, llamado Cebolla Skin, e imparte clases online.
- 98% valoraciones positivas (153)
- 10.241 estudiantes
- 32 lecciones (8h 6m)
- 28 recursos adicionales (13 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe
- Nivel: Iniciación
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