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Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
En Domestika desde 19/10/2017
, Concept artist

Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional

  • Top ventas
  • 100% Valoraciones positivas (269)
  • 4415 alumnos
  • Audio: Español
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán
Concept art para videojuegos

Aprende a desarrollar escenarios para videojuegos AAA con un acabado profesional


  • 100% Valoraciones positivas (269)
  • 4415 alumnos
  • Online y a tu ritmo
  • Audio: Español
  • Nivel: Intermedio
  • 24 Lecciones (4h 55m)
  • Disponible desde la app
  • Español, Inglés, Portugués, Alemán
  • Acceso ilimitado


Nacho Yagüe –director de arte y concept artist que ha trabajado en Ubisoft, creando videojuegos como Assassins Creed Unity, Watch Dogs 2 y Splinter Cell: Blacklist– te mostrará el flujo de trabajo de un concept artist profesional y la manera en que, a través de sus dibujos, participa activamente en todas las fases de producción, resolviendo problemas artísticos y de diseño de un videojuego AAA.

En este curso te enseñará a preparar una pieza de concept art teniendo en cuenta las particularidades a la hora de trabajar para videojuegos, como el diseño de niveles, las texturas y la animación. Además, aprenderás a utilizar diferentes herramientas y técnicas para optimizar tu trabajo y a utilizar pinceles que simulan la pintura tradicional.

¿Qué incluye este curso?

Tabla de contenidos del curso

  • U1
    U1. Introducción
  • U2
    U2. Qué es un concept artist especializado en videojuegos
  • U3
    U3. Creación básica de thumbnails/ composición
  • U4
    U4. Desarrollo del thumbnail
  • PF
    PF Proyecto final
Ver detalle

Comenzarás conociendo mejor el trabajo de Nacho y sus influencias. Descubrirás, también, cuál es la labor del concept artist en el mundo de los videojuegos y en qué fases de producción se involucran estos profesionales.

A la hora de embarcarte en tu proyecto, comenzarás estudiando el briefing y Nacho te enseñará a extraer las ideas clave para poder dar forma a tus diseños. También te hablará de las herramientas que él suele utilizar para crear sus escenarios.

Una vez que tengas claras las necesidades que debes tener en cuenta, realizarás tus propias custom shapes, una técnica muy versátil que te ayudará a generar composiciones rápidas. Después, desarrollarás y agregarás color y textura a esas composiciones y Nacho te dará algunos consejos sobre la manera más atractiva de presentárselas al director de arte o al cliente.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Aprenderás a realizar un escenario concept art con acabado profesional para un videojuego AAA a partir de un briefing real.

Proyectos de alumnos del curso

¿A quién está dirigido?

Ilustradores, diseñadores y cualquier persona interesada en el concept art, especialmente aplicado a videojuegos AAA.

Requisitos

Deberás tener conocimientos básicos de Adobe Photoshop y de dibujo. En cuanto a materiales, necesitarás un ordenador con Photoshop instalado y también es recomendable que trabajes con una tableta gráfica.


Valoraciones

4415 Alumnos
269 Valoraciones
100% Valoraciones positivas
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Nacho Yagüe

Un curso de Nacho Yagüe

ProfesorPro
Concept artist

Empezó su carrera como concept artist en diferentes estudios españoles como Tragnarion y GRIN, participando en proyectos como Wanted: Weapons of fate. Continuó su carrera en Ubisoft Barcelona como director de arte y concept artist y, en 2011, comenzó su trayectoria en el extranjero tomando parte en el desarrollo de Assassin’s Creed 3: Liberation en Ubisoft Sofia (Bulgaria).

Hasta 2017 trabajó como senior concept artist en Ubisoft Toronto, creando el arte de videojuegos de renombre como Splinter Cell: Blacklist , Assassin’s Creed Unity y Watch Dogs 2. Tras lo cual volvió a Barcelona para incorporarse en Gameloft como director de arte del estudio.


Contenidos

  • U1

    Introducción

    • Presentación
    • Influencias
  • U2

    Qué es un concept artist especializado en videojuegos

    • ¿Qué es un concept Artist?
    • Fases en la producción de un videojuego
  • U3

    Creación básica de thumbnails/ composición

    • El briefing
    • Las herramientas
    • Custom shapes
    • Manos a la obra I
    • Manos a la obra II
    • Manos a la obra III
    • Manos a la obra IV
    • Manos a la obra V
    • Manos a la obra VI
    • Manos a la obra VII
  • U4

    Desarrollo del thumbnail

    • Color y textura I
    • Color y textura II
    • Color y textura III
    • Color y textura IV
    • Color y textura V
    • Color y textura VI
    • Color y textura VII
    • Color y textura VIII
    • Presentación al cliente
    • Despedida y consejos
  • PF

    Proyecto final

    • Concept art para videojuegos

Así son los cursos de Domestika

  • Aprende a tu ritmo

    Disfruta de los cursos desde casa, sin horarios ni entregas. Tú marcas tu propia agenda.

  • De la mano del profesor

    Aprende técnicas y métodos de gran valor explicados por los grandes expertos del sector creativo.

  • Profesores expertos

    Cada profesor imparte solo lo que mejor sabe hacer, asegurando transmitir la pasión y la excelencia en cada lección.

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  • En primera fila

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  • Comparte conocimiento

    Expón tus dudas, pide feedback, aporta soluciones. Comparte el aprendizaje con el resto de los alumnos de la comunidad.

  • Comunidad creativa

    Más de 1M creativos y creciendo. Domestika es el entorno ideal para compartir y aprender lo que te apasiona.

  • Cursos producidos profesionalmente

    Seleccionamos a los mejores creativos y un equipo profesional produce el curso con ellos. El resultado: sentirás que trabajas mano a mano con los mejores.


Preguntas frecuentes

  • Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros usuarios y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.

  • La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.

  • Los cursos se dividen en diferentes Unidades, cada una de ellas incluyen lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un Foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los alumnos del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.

  • Puedes canjear un curso que te han regalado accediendo a la página de canjeo donde podrás introducir el código de regalo que te han proporcionado.

Concept art para videojuegos. Un curso de Ilustración de Nacho Yagüe Top ventas

Concept art para videojuegos

Un curso de Nacho Yagüe
Concept artist. Barcelona, España.
En Domestika desde 19/10/2017
  • 100% Valoraciones positivas (269)
  • 4415 alumnos