Modelado cartoon de bodegones con Maya
Look dev 1
Un curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D
Se unió en noviembre de 2015
Sobre la videolección: Look dev 1
Resumen
“En esta lección veremos cómo configurar el material básico de Arnold para desarrollar un estilo propio para nuestros modelos. También revisaremos las opciones de render de Arnold y cómo configurar el camera sequence para sacar de forma sencilla nuestro render de 360 grados. Finalmente, trabajaremos algunas capas extras como el ambient occlusion y dejaremos el archivo listo para la composición. ”
En esta videolección, Albert Valls Punsich aborda el tema: Look dev 1, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado cartoon de bodegones con Maya. Aprende las bases para modelar y construir props 3D utilizando el estilo cartoon.
Transcripción parcial del vídeo
“LOOKDEV En esta lección te enseñaré a crear tu estilo propio, para ello usaremos los materiales de Arnold y jugaremos con el "shading" y los colores. Esta parte es muy importante para poder diferenciar tus modelos de los otros artistas. En mi caso, yo uso un color amarillo. Te lo enseño. Antes de todo te enseñaré cómo subdividir tu Mesh en Arnold. Nuestra Mesh ahora mismo no está subdividida. Si seleccionamos y pulsamos el número 3 del teclado la subdividimos, pero no nos interesa trabajar con la Mesh subdividida en Viewport, ya que pesa mucho. La forma de subdividir solamente en Arnold es ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado cartoon de bodegones con Maya
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Albert Valls Punsich
Un curso de Albert Valls Punsich
Desde muy pequeño le interesó mucho el cine y el arte, devorando películas, libros, mangas y cómics a todas horas. Esto lo llevó a soñar con que algún día podría crear esos mundos fantásticos que tanto disfrutaba. Siguiendo su pasión realizó estudios estudios en Audiovisuales y Multimedia, para luego adentrarse en el mundo digital del 3D, convirtiéndose en generalista 3D.
Especializado en modelado y creación de escenarios para VFX, animación y televisión, ha trabajado tanto a nivel nacional e internacional para varios estudios. Entre las que destaca su trabajo en Framestore para grandes producciones como Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Bestias Fantásticas: los crímenes de Grindelwald.
- 99% valoraciones positivas (107)
- 2.825 estudiantes
- 24 lecciones (5h 0m)
- 25 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre