Modelado cartoon de bodegones con Maya

Iluminación

Un curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
99% valoraciones positivas (107)
2.838 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Iluminación

Resumen

“En esta lección veremos las herramientas del proceso de iluminación en Arnold, un motor de render integrado dentro de Maya. Te enseñaré cómo funciona la iluminación básica mediante un HDR de estudio y cómo podemos enfatizar algunas características de nuestros modelos con alguna luz extra. Finalmente, te mostraré como crear un Light-Rig de animación de forma rápida y sencilla. Verás que con poca complejidad tus modelos lucirán geniales. ”

En esta videolección, Albert Valls Punsich aborda el tema: Iluminación, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado cartoon de bodegones con Maya. Aprende las bases para modelar y construir props 3D utilizando el estilo cartoon.

Transcripción parcial del vídeo

“ILUMINACIÓN Una vez finalizado el modelado y los elementos del bodegón, toca pasar a la iluminación. Es curioso cómo una buena iluminación puede resaltar mucho tus modelos y cómo una mala iluminación puede deslucir tu trabajo. Es muy importante que te tomes tu tiempo planteando dónde pondrás las luces. En este caso te pondré un ejemplo con un objeto de uno de mis escenarios, para ello usaré Arnold Renderer, un motor gráfico dentro de Maya. Te lo enseño. Primero de todo importaré un "prop" que tengo por aquí, lo arrastraré dentro, que es un "prop" que he extraído de mi curso de creación de "...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado cartoon de bodegones con Maya

  • Nivel: Intermedio
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2838 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Un curso de Albert Valls Punsich

Profesor Plus
Artista 3D

Desde muy pequeño le interesó mucho el cine y el arte, devorando películas, libros, mangas y cómics a todas horas. Esto lo llevó a soñar con que algún día podría crear esos mundos fantásticos que tanto disfrutaba. Siguiendo su pasión realizó estudios estudios en Audiovisuales y Multimedia, para luego adentrarse en el mundo digital del 3D, convirtiéndose en generalista 3D.

Especializado en modelado y creación de escenarios para VFX, animación y televisión, ha trabajado tanto a nivel nacional e internacional para varios estudios. Entre las que destaca su trabajo en Framestore para grandes producciones como Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Bestias Fantásticas: los crímenes de Grindelwald.


  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.838 estudiantes
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 25 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado cartoon de bodegones con Maya. Un curso de 3D y Animación de Albert Valls Punsich

Modelado cartoon de bodegones con Maya

Un curso de Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.838 estudiantes