Modelado cartoon de bodegones con Maya

Renombrar y combinar

Un curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
99% valoraciones positivas (107)
2.825 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Renombrar y combinar

Resumen

“En esta lección haremos un breve repaso final a la construcción de nuestros modelos cartoon y te enseñaré a dejar los assets bien renombrados, combinados y agrupados para producción. Es importante tanto una buena organización en el outliner como en los propios elementos y en el archivo de Maya. También veremos unos conceptos básicos para usar la herramienta de "clean-up" dentro del programa.”

En esta videolección, Albert Valls Punsich aborda el tema: Renombrar y combinar, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado cartoon de bodegones con Maya. Aprende las bases para modelar y construir props 3D utilizando el estilo cartoon.

Transcripción parcial del vídeo

“COMBINAR Y RENOMBRAR Ya tenemos los assets modelados, hemos terminado la parte artística, ahora toca empezar la parte técnica. Tenemos que limpiar nuestro Mesh como el archivo de Maya. Vamos a empezar por reagrupar y renombrar los elementos. Vamos a verlo. Lo primero que tienes que hacer, y muy importante, es renombrar y combinar tus elementos que hemos ido modelando con base en una forma lógica. Al principio, los objetos de Maya tienen su nombre. Primero vamos a organizar un poco las combinaciones. Voy a combinar, por ejemplo, estos tres en un solo elemento. Shift + botón derecho, Combinar...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado cartoon de bodegones con Maya

  • Nivel: Intermedio
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2825 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Un curso de Albert Valls Punsich

Profesor Plus
Artista 3D

Desde muy pequeño le interesó mucho el cine y el arte, devorando películas, libros, mangas y cómics a todas horas. Esto lo llevó a soñar con que algún día podría crear esos mundos fantásticos que tanto disfrutaba. Siguiendo su pasión realizó estudios estudios en Audiovisuales y Multimedia, para luego adentrarse en el mundo digital del 3D, convirtiéndose en generalista 3D.

Especializado en modelado y creación de escenarios para VFX, animación y televisión, ha trabajado tanto a nivel nacional e internacional para varios estudios. Entre las que destaca su trabajo en Framestore para grandes producciones como Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Bestias Fantásticas: los crímenes de Grindelwald.


  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.825 estudiantes
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 25 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado cartoon de bodegones con Maya. Un curso de 3D y Animación de Albert Valls Punsich

Modelado cartoon de bodegones con Maya

Un curso de Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.825 estudiantes