Modelado cartoon de bodegones con Maya
Renombrar y combinar
Un curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D
Se unió en noviembre de 2015
Sobre la videolección: Renombrar y combinar
Resumen
“En esta lección haremos un breve repaso final a la construcción de nuestros modelos cartoon y te enseñaré a dejar los assets bien renombrados, combinados y agrupados para producción. Es importante tanto una buena organización en el outliner como en los propios elementos y en el archivo de Maya. También veremos unos conceptos básicos para usar la herramienta de "clean-up" dentro del programa.”
En esta videolección, Albert Valls Punsich aborda el tema: Renombrar y combinar, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado cartoon de bodegones con Maya. Aprende las bases para modelar y construir props 3D utilizando el estilo cartoon.
Transcripción parcial del vídeo
“COMBINAR Y RENOMBRAR Ya tenemos los assets modelados, hemos terminado la parte artística, ahora toca empezar la parte técnica. Tenemos que limpiar nuestro Mesh como el archivo de Maya. Vamos a empezar por reagrupar y renombrar los elementos. Vamos a verlo. Lo primero que tienes que hacer, y muy importante, es renombrar y combinar tus elementos que hemos ido modelando con base en una forma lógica. Al principio, los objetos de Maya tienen su nombre. Primero vamos a organizar un poco las combinaciones. Voy a combinar, por ejemplo, estos tres en un solo elemento. Shift + botón derecho, Combinar...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado cartoon de bodegones con Maya
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Categoría
3D y Animación -
Software
Maya -
Áreas
3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Albert Valls Punsich
Un curso de Albert Valls Punsich
Desde muy pequeño le interesó mucho el cine y el arte, devorando películas, libros, mangas y cómics a todas horas. Esto lo llevó a soñar con que algún día podría crear esos mundos fantásticos que tanto disfrutaba. Siguiendo su pasión realizó estudios estudios en Audiovisuales y Multimedia, para luego adentrarse en el mundo digital del 3D, convirtiéndose en generalista 3D.
Especializado en modelado y creación de escenarios para VFX, animación y televisión, ha trabajado tanto a nivel nacional e internacional para varios estudios. Entre las que destaca su trabajo en Framestore para grandes producciones como Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Bestias Fantásticas: los crímenes de Grindelwald.
- 99% valoraciones positivas (107)
- 2.825 estudiantes
- 24 lecciones (5h 0m)
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- Audio: Español
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