Modelado cartoon de bodegones con Maya

Modelado del libro 2

Un curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
99% valoraciones positivas (107)
2.837 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Modelado del libro 2

Resumen

“Seguimos perfeccionando el diseño del libro.”

En esta videolección, Albert Valls Punsich aborda el tema: Modelado del libro 2, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado cartoon de bodegones con Maya. Aprende las bases para modelar y construir props 3D utilizando el estilo cartoon.

Transcripción parcial del vídeo

“MODELADO DEL LIBRO Si te fijas ahora y desde el Top, aunque hemos estilizado el "shape" y hemos creado deformaciones, sigue luciendo muy simétrico. Para romper esa simetría añadiremos más elementos externos al libro como páginas sueltas para ir rompiendo. Por ejemplo, es un truco muy bueno que es sobre coger un plano y a este plano darle la medida de una hoja. Lo ponemos intercalado por el medio. Lo podemos rotar como hojas que están medio rotas. Le daré un poco de Smooth para podernos doblar un poco porque podemos tener una por aquí, duplicar, rotar, tener otra por allá, que salga por arri...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado cartoon de bodegones con Maya

  • Nivel: Intermedio
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2837 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Un curso de Albert Valls Punsich

Profesor Plus
Artista 3D

Desde muy pequeño le interesó mucho el cine y el arte, devorando películas, libros, mangas y cómics a todas horas. Esto lo llevó a soñar con que algún día podría crear esos mundos fantásticos que tanto disfrutaba. Siguiendo su pasión realizó estudios estudios en Audiovisuales y Multimedia, para luego adentrarse en el mundo digital del 3D, convirtiéndose en generalista 3D.

Especializado en modelado y creación de escenarios para VFX, animación y televisión, ha trabajado tanto a nivel nacional e internacional para varios estudios. Entre las que destaca su trabajo en Framestore para grandes producciones como Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Bestias Fantásticas: los crímenes de Grindelwald.


  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.837 estudiantes
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 25 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado cartoon de bodegones con Maya. Un curso de 3D y Animación de Albert Valls Punsich

Modelado cartoon de bodegones con Maya

Un curso de Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.837 estudiantes