Modelado cartoon de bodegones con Maya

Modelado de la tabla de madera

Un curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
99% valoraciones positivas (107)
2.837 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Modelado de la tabla de madera

Resumen

“En esta lección vamos a modelar un tablón de madera. Hablaremos del modelado orgánico en Maya y veremos qué herramientas podemos usar para conseguir más realismo. Con ello, te enseñaré algunas técnicas para dar detalles a tus modelos y seguir estilizando tus props.”

En esta videolección, Albert Valls Punsich aborda el tema: Modelado de la tabla de madera, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado cartoon de bodegones con Maya. Aprende las bases para modelar y construir props 3D utilizando el estilo cartoon.

Transcripción parcial del vídeo

“MODELADO DE LA TABLA DE MADERA En esta lección estamos listos para modelar nuestra tabla de madera. Vamos a volver a recuperar el modelo que hemos realizado en los fundamentos básicos del modelado y vamos a añadirle más detalle. Con ello verás que podremos estilizar y romper mucho más las formas. Te voy a enseñar un conjunto de trucos, herramientas y técnicas que te van a ayudar a crear estos golpes, roturas o irregularidades en la madera. Estas técnicas también las puedes usar para romper tanto el metal como la piedra o todos los elementos que quieras. Te lo enseño. Fíjate que aquí ya hubo...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado cartoon de bodegones con Maya

  • Nivel: Intermedio
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2837 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Un curso de Albert Valls Punsich

Profesor Plus
Artista 3D

Desde muy pequeño le interesó mucho el cine y el arte, devorando películas, libros, mangas y cómics a todas horas. Esto lo llevó a soñar con que algún día podría crear esos mundos fantásticos que tanto disfrutaba. Siguiendo su pasión realizó estudios estudios en Audiovisuales y Multimedia, para luego adentrarse en el mundo digital del 3D, convirtiéndose en generalista 3D.

Especializado en modelado y creación de escenarios para VFX, animación y televisión, ha trabajado tanto a nivel nacional e internacional para varios estudios. Entre las que destaca su trabajo en Framestore para grandes producciones como Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Bestias Fantásticas: los crímenes de Grindelwald.


  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.837 estudiantes
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 25 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado cartoon de bodegones con Maya. Un curso de 3D y Animación de Albert Valls Punsich

Modelado cartoon de bodegones con Maya

Un curso de Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.837 estudiantes