Modelado cartoon de bodegones con Maya

Proyecto final del curso

Un curso de Albert Valls Punsich , Artista 3D

Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
99% valoraciones positivas (107)
2.825 estudiantes
Audio: Español
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre el proyecto final del curso: Modelado cartoon de bodegones con Maya

Modelado cartoon

“Hemos llegado al final del curso, ¡felicidades! En este último video vamos a repasar todo lo que hemos hecho durante el curso de modelado básico para elementos cartoon. Espero que estas lecciones hayan sido de gran ayuda y puedas poner en práctica todo lo que has aprendido. Ha sido un placer para mí transmitir mis conocimientos, es hora de que te pongas manos a la obra, ¡a modelar! Durante el curso hemos aprendido desde los fundamentos básicos del modelado 3D hasta la realización de un render final con intención creativa para tu porfolio. Vamos hacer un pequeño repaso de lo que vimos por el camino: Primero vimos la importancia de las reglas básicas para el modelado cartoon. Después aprendimos la importancia de las imágenes de referencia y cómo estas nos ayudan en todo el proceso de creación, tanto para definir el estilo como para guías de los componentes que forman un asset. A continuación te enseñe un conjunto de herramientas y técnicas de modelado mientras realizamos nuestros modelos en high poly. También te mostré cómo dejar los assets listos para texturas Aunque vimos herramientas y trucos para agilizar nuestra técnica, recordad que la clave consiste en trabajar duro y echarle horas y horas para mejorar. Finalmente, tocamos un poco de render con Arnold para hacer que nuestro prop tuviera un look profesional y listo para el portafolio. Ahora te invito a modelar tu propio bodegon 3D. Decide un nuevo tema, como por ejemplo la cocina, el salón, el parque, etc. Aplica los fundamentos cartoon aprendidos y realiza tu nuevo proyecto, ¡sin miedo! Nos vemos en el foro con los resultados finales de tu proyecto. Allí te daré feedback final de tu trabajo y podremos compartir opiniones con los demás compañeros, ¡cuanto más feedback mejor! No olvides preguntar si tienes alguna duda, intentaré responder lo antes posible. Espero que hayas aprendido y disfrutado con el curso tanto como yo, muchas gracias por compartir conmigo estas horas. Un abrazo y ¡rock on! ”

Transcripción parcial del vídeo

“PROYECTO FINAL Bueno, pues lo que haremos ahora es un repaso de todo lo que hemos visto durante el curso. Al principio me he presentado para que me conozcas un poco más y te he mostrado algunas de las cosas que me inspiran. Luego, y ya entrados en materia, te he enseñado los fundamentos básicos del modelado "cartoon". Hemos hablado de las deformaciones, las irregularidades, la importancia de romper la simetría, las proporciones y de la inexistencia de los ángulos de 90 grados. Con ello hemos logrado dar a nuestros assets un toque único y característico. Después te he mostrado mis fuentes de...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Modelado cartoon de bodegones con Maya

  • Nivel: Intermedio
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2825 estudiantes
  • 4 unidades didácticas
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 6 recursos adicionales
  • Categoría

    3D y Animación
  • Software

    Maya
  • Áreas

    3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Albert Valls Punsich

Albert Valls Punsich
Un curso de Albert Valls Punsich

Profesor Plus
Artista 3D

Desde muy pequeño le interesó mucho el cine y el arte, devorando películas, libros, mangas y cómics a todas horas. Esto lo llevó a soñar con que algún día podría crear esos mundos fantásticos que tanto disfrutaba. Siguiendo su pasión realizó estudios estudios en Audiovisuales y Multimedia, para luego adentrarse en el mundo digital del 3D, convirtiéndose en generalista 3D.

Especializado en modelado y creación de escenarios para VFX, animación y televisión, ha trabajado tanto a nivel nacional e internacional para varios estudios. Entre las que destaca su trabajo en Framestore para grandes producciones como Avengers: Infinity War, Thor: Ragnarok o Bestias Fantásticas: los crímenes de Grindelwald.


  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.825 estudiantes
  • 24 lecciones (5h 0m)
  • 25 recursos adicionales (6 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: Intermedio
  • Acceso ilimitado para siempre

Categoría
Áreas
Modelado cartoon de bodegones con Maya. Un curso de 3D y Animación de Albert Valls Punsich

Modelado cartoon de bodegones con Maya

Un curso de Albert Valls Punsich
Artista 3D. Barcelona, España.
Se unió en noviembre de 2015
  • 99% valoraciones positivas (107)
  • 2.825 estudiantes