Rick and Morty: Dreams, por Numecaniq
Conoce un proyecto de animación para la serie animada Rick and Morty y Adult Swim
Dirección / Diseño: Numecaniq
Script / Producción: King Boss
Animación: Roberto Miguel, Numecaniq
Diseño de Audio: Asgard Mendizábal
Proceso de animación
Después de algunos meses de estar trabajando con softwares como Oculus Quill para realizar animaciones VR y retomando un poco el 3D, no había vuelto a hacer animaciones en 2D, por lo que me pareció un buen momento para retomarlo, utilizar el poder de un software nuevo de Adobe llamado Fresco y obtener una animación totalmente orgánica.
En su mayoría, las animaciones que hago son realizadas con Photoshop, y en algunas ocasiones las complemento utilizando After Effects para realizar el compuesto, editar y agregar algunos detalles.
En este caso, toda la animación fue creada realizando toda la prueba de línea en Photoshop como lo hago habitualmente, pero el proceso de coloreado fue realizado con Adobe Fresco, que básicamente es un programa de ilustración. Ya había experimentado un poco con él, probado algunas de sus posibilidades aplicándolo a la animación y los resultados me habían gustado mucho.
Look final
También hice algunas texturas con acrílicos, óleos, manchas de pintura y polvo. Las escaneé y las aplique para darle más detalle y profundidad a cada cuadro de la animación.
El look final es una mezcla de técnicas análogas y digitales.
Proceso
La duración de todo el proyecto fue de cinco semanas. El primer par de semanas se dedicó al desarrollo de los style frames y varios storyboards que nos permitieran tener muy clara la historia que queríamos contar.
La siguiente semana fue para las pruebas de línea y animación. Y las dos últimas semanas fueron exclusivamente para hacer todo el proceso de pintura y agregar detalles tanto en Photoshop como en el compuesto.
Trabajo con el cliente
En el caso de trabajar para Adult Swim, lo hago a través de un estudio en Nueva York, realizando algunos spots para el canal en general, y en específico para Rick and Morty, es el tercer ident que hago.
Todo el proceso es algo demandante, pero bastante divertido, porque me dan muchísima libertad creativa. Puedo proponerles lo que tenga en mente y en general el único requerimiento es cumplir cabalmente con los tiempos de entrega.
Artículo redactado por Rodrigo Miguel, mejor conocido como Numecaniq (@numecaniq), diseñador, animador y filósofo. Su trabajo ha viajado por todo el mundo y ha participado en festivales internacionales como Pictoplasma en Berlín o los premios BDA de Nueva York. En Domestika imparte los cursos Introducción a la animación tradicional con Photoshop y Animación 2D con Photoshop: dibujo, cámara y acción.
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