Kleber Silva
Soy Diseñador Gráfico y Analista de Sistemas. Tengo experiencia con el modelado 3D, desde cosas más técnicas hasta cosas orgánicas. Actualmente soy desarrollador de Realidad Virtual, Realidad Aumentada y creación de videojuegos en una universidad.
Mis especialidades son Unity, 3Ds Max, Solidworks y estoy aprovechando la oportunidad para mejorar mis habilidades en Maya, Blender y Zbrush.
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Introduction to Texture Creation with Substance Designer
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3D, and Animation
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Joined July 2020







