Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Daniel Gutiérrez

Low-Poly-Szenariomodellierung für Videospiele

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Traditionelle Animation: Komposition, Rhythmus und Kamera. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Ezequiel Torres

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Konzeptkunst für Videospiele. Ein Kurs der Kategorie Illustration von Nacho Yagüe

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Einführung in Adobe Substance 3D Painter. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Pedro Henrique Plácido Silva

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Film-Postproduktion. Ein Kurs der Kategorie Fotografie und Video von Ismael Cabrera Echeverría

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Einführung zu Unity für 2D-Videospiele. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Juan Diego Vázquez Moreno
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Animation von ausdrucksstarken Figuren mit Maya. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Sagar Arun

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Schöpfung von Plattformspielen mit Unity. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Steve Durán

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Retro Charakter Design für Animation. Ein Kurs der Kategorie Illustration, 3-D und Animation von Venturia Animation Studios

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Kombinierte 2-D-Illustrations- und 3-D-Animationstechniken. Ein Kurs der Kategorie Illustration, 3-D und Animation von Martiniano Garcia Cornejo

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2D-Animation meistern mit Procreate Dreams: Grundlagen für digitale Kunst. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Brookes Eggleston
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Modellierung in Zbrush: vom Concept Art zur endgültigen Kreatur. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Manu Herrador

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Character Design im Dark-Fantasy-Stil mit ZBrush. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Santiago Betancur

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