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    Einführung in Adobe Substance 3D Painter

    A course by Pedro Henrique Plácido Silva3D-Künstler

    Einführung in Adobe Substance 3D Painter

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    • vor 2 Monaten

      me parece un buen curso pero introductorio no, algo mas como complementario, estaría bien que hicieran un domestika basics con varios cursos sobre este programa muy bueno

    • vor 2 Monaten

      muy bueno

    • vor 3 Monaten

      buen curso

    • vor 5 Monaten

      ya está desactualizado para la herramienta que es hoy día adobe substance.. igual es buen curso, pero ahora hay mas tela por cortar

    • vor 7 Monaten

      Buen curso, es completo y actualizado, con flujos de trabajo en los softwares utilizados que se suelen usar en la mayoría de estudios y producciones.

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    Pedro Henrique Plácido Silva

    Pedro Henrique Plácido Silva

    Teacher
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    3D-Künstler

    Joined Dezember 2021

    Pedro Henrique ist ein renommierter 3D-Künstler mit Spezialisierung auf Look-Entwicklung. Höhepunkt seiner Karriere war die Zusammenarbeit mit renommierten Studios wie Lightfarm, Zombie und Roof, wo er seine Meisterschaft in der Texturierung und Beleuchtung in bedeutenden Projekten einsetzte.

    Zu seinen bemerkenswertesten Werken gehört ein Musikvideo für Moby, das für seine sozial-ökologische Botschaft und seine visuelle Qualität gelobt wird. Pedro ist bekannt für seine Fähigkeit, digitale Universen zu erschaffen, die nicht nur visuell atemberaubend, sondern auch emotional resonant sind.

    Seine Leidenschaft für Kino, Animation und Spezialeffekte hat seinen beruflichen Weg geleitet und ihn zu einer Referenz in der audiovisuellen Produktionsbranche gemacht.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Vorbereitung

      • Was ist Look-Entwicklung?
      • Verweise
      • Vorbereitung des 3D-Modells
      • Lernen Sie Substance 3D Painter kennen
    • E3

      Beginnt mit der Texturierung

      • Starten des Projekts
      • Texturszenenelemente
      • Arbeiten Sie vom größten zum kleinsten Element 1
      • Arbeiten Sie vom größten zum kleinsten Element 2
      • Ankerpunkt
      • Farbvariation
      • Schablonenwerkzeug
      • Texturen exportieren
    • E4

      Integrieren Sie Substance 3D Painter mit Blender

      • Shader in Blender
      • Beleuchtung
    • E5

      Nach Produktion

      • So verwenden Sie den Composer von Blender
      • Schauen Sie sich die Verbesserungen an
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Einführung in Adobe Subance 3D Painter

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    FAQ

    This course is ideal for those who already have basic 3D knowledge and want to deepen their skills in Look Development, texturing, and composition using Blender and Substance Painter. It’s considered intermediate level.

    It’s recommended to have basic 3D modeling skills to get the most out of this course, as the lessons dive into texturing, lighting, and composition in detail.

    You’ll need Blender and Substance 3D Painter installed on your computer to follow the practical lessons and exercises in the course.

    You’ll learn Look Dev techniques, UV organization, PBR texturing, lighting, final composition, creating realistic and cartoon materials, plus professional workflows between Blender and Substance Painter.

    The course teaches how to prepare, export, and import models between Blender and Substance Painter, organize UVs and materials, texture, and integrate texture maps for final rendering.

    Yes, the course covers detailing techniques, applying special effects, advanced texturing, and creating realistic or cartoon-style vegetation and surfaces for characters and scenes.

    Yes, you’ll learn how to set up lighting with HDRI, Area Lights, Sky Texture, and post-processing in Blender, along with render settings for professional results.

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