T. Einführung in das narrative Design für Videospiele
Erzählung in Videospielen
Ein Kurs von Víctor Ojuel , Erzähldesigner und Videospielautor
Mitglied seit Mai 2019
Über die Videolektion: Erzählung in Videospielen
Übersicht
“Jetzt werde ich Ihnen einen kurzen Überblick geben, wie dies für Videospiele gilt. Sie werden einige Arten von Geschichten sehen, die in Spielen sehr häufig vorkommen, und wir werden darüber nachdenken, wie dieses Medium normalerweise seine Erzählung präsentiert. Videospiele sind durch die Interaktion des Spielers gekennzeichnet, und dies bestimmt weitgehend die Art der Geschichten, die sie erzählen, und wie sie sie erzählen.”
In dieser Videolektion behandelt Víctor Ojuel das Thema: Erzählung in Videospielen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: T. Einführung in das narrative Design für Videospiele. Lernen Sie, interaktive Geschichten zu erzählen und in die Welt der Videospiele einzusteigen.
Partielle Transkription des Videos
“Erzählung in Videospielen In dieser Lektion werden wir konkrete Anwendungen sehen dieser narrativen Theorie, die wir im Fall von Videospielen gesehen haben. Wir haben gesehen, dass die Reise des Helden geboren wurde nur als literarische Ausgabe, die später mit großem Erfolg angewendet wurde zum Filmthema und in Videospielen wurde es auch erfolgreich angewendet, aber es hat einige besondere Eigenschaften das ist durch die Tatsache gegeben, dass Videospiele interaktiv sind. Es ist das, was sie von anderen Ausdrucksmitteln unterscheidet wie Kino oder Literatur. Das bedeutet die Art der Zeichen...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: T. Einführung in das narrative Design für Videospiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Bereiche
Design für Videospiele, Skript, Videospiele

Víctor Ojuel
Ein Kurs von Víctor Ojuel
Víctor Ojuel arbeitet seit einigen Jahren in der vielleicht kleinsten Nische der Milliardärs-Videospielbranche: Drehbuchschreiben und narratives Design. Ihre Aufgabe ist es, Geschichten zu erzählen, aber anders als in anderen Medien, da der Faktor der Interaktivität an Videospielen beteiligt ist.
Mit mehr als zwanzig Projekten, die zwischen Steam und anderen Vertriebsplattformen aufgeteilt sind, ist Víctor einer der produktivsten Drehbuchautoren für Videospiele in der aktuellen Szene. Unter den Videospielen, an denen er teilgenommen hat, stechen Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth und DimensionDrive hervor.
- 97% positive Bewertungen (295)
- 7,550 Lernende
- 17 Lektionen (2 Stdn. 58 Min.)
- 9 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch, Englisch
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- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang