T. Einführung in das narrative Design für Videospiele
Grundlegende Erzählung: Die Reise des Helden
Ein Kurs von Víctor Ojuel , Erzähldesigner und Videospielautor
Mitglied seit Mai 2019
Über die Videolektion: Grundlegende Erzählung: Die Reise des Helden
Übersicht
“Ein guter Punkt, um über allgemeine Erzählungen zu sprechen, ist die berühmte Heldenreise. Obwohl diese Theorie von Campbell entwickelt wurde, hat das Vogler-Handbuch die Erzählung von Videospielen am meisten beeinflusst. ”
In dieser Videolektion behandelt Víctor Ojuel das Thema: Grundlegende Erzählung: Die Reise des Helden, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: T. Einführung in das narrative Design für Videospiele. Lernen Sie, interaktive Geschichten zu erzählen und in die Welt der Videospiele einzusteigen.
Partielle Transkription des Videos
“Die Reise des Helden Natürlich ist die Erzählung ein sehr weites Feld. Sogar die Erzählung in Videospielen Es ist ein sehr weites Feld. Um an einem produktiven Ort zu beginnen, Ich werde zunächst die Reise des Helden erklären. Das ist eine narrative Theorie, formuliert von Campbell, einem Akademiker, Zum ersten Mal in den fünfziger Jahren, aber später zuerst im Film verwendet und später auch in Videospielen mit großem Erfolg. Es ist eine interessante Theorie zu wissen, auch wenn wir ihr nicht folgen Genau genommen, weil wir es ändern, wenn wir interessiert sind abhängig vom Kunden oder dem ...”
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Zusammenfassung des Kurses: T. Einführung in das narrative Design für Videospiele
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Kategorie
3-D und Animation -
Bereiche
Design für Videospiele, Skript, Videospiele

Víctor Ojuel
Ein Kurs von Víctor Ojuel
Víctor Ojuel arbeitet seit einigen Jahren in der vielleicht kleinsten Nische der Milliardärs-Videospielbranche: Drehbuchschreiben und narratives Design. Ihre Aufgabe ist es, Geschichten zu erzählen, aber anders als in anderen Medien, da der Faktor der Interaktivität an Videospielen beteiligt ist.
Mit mehr als zwanzig Projekten, die zwischen Steam und anderen Vertriebsplattformen aufgeteilt sind, ist Víctor einer der produktivsten Drehbuchautoren für Videospiele in der aktuellen Szene. Unter den Videospielen, an denen er teilgenommen hat, stechen Temtem, Mighty Poligon, Wildermyth und DimensionDrive hervor.
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- 17 Lektionen (2 Stdn. 58 Min.)
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