Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung

Backplate-, Beleuchtungs-, Kamera- und Render-Mapping

Ein Kurs von Alber Silva , 3D-Künstler

3D-Künstler. Tulsa, Ecuador.
Mitglied seit April 2019
99% positive Bewertungen (179)
5,310 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Backplate-, Beleuchtungs-, Kamera- und Render-Mapping

Übersicht

“Jetzt konfigurieren wir die Beleuchtungsoptionen, fügen einen HDRI zum Beleuchten der Szene und eine Backplate als Bühne hinzu und konfigurieren die Kamera zum Senden zum Rendern, wobei wir zuvor einige Renderoptionen untersuchen. ”

In dieser Videolektion behandelt Alber Silva das Thema: Backplate-, Beleuchtungs-, Kamera- und Render-Mapping, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung. Erfahren Sie, wie Sie Ihr erstes Auto mit Maya, Substance Painter und Keyshot modellieren, texturieren und rendern.

Partielle Transkription des Videos

“Backplate-, Beleuchtungs-, Kamera- und Render-Mapping Es fehlt fast nichts, es bleibt nur noch festzustellen Beleuchtungsparameter, Hintergrund, Kameraeinstellungen und bestimmte Einstellungen für das endgültige Rendern. Mal sehen, wie es geht. Es gibt eine Seite, Unsplash, die uns dienen oder bereitstellen kann Die grafische Ressource, die wir für ein Rendering benötigen, eine Backplate oder was wir brauchen. Wie wir im Texturschema festgestellt hatten, Wir würden ein Bild brauchen, das ergänzt mit der texturarbeit haben wir schon gemacht. Es könnte "steinige Straße" sein. Wir haben einige...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung

  • Niveau: Anfänger
  • 99% positive Bewertungen (179)
  • 5310 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 52 Lektionen (9 Stdn. 37 Min.)
  • ‌4 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D

Alber Silva

Alber Silva
Ein Kurs von Alber Silva

Lehrkraft Plus
3D-Künstler

Alber Silva ist ein 3D-Künstler, der sich auf die Modellierung und Texturierung von Fahrzeugen und Maschinen spezialisiert hat. Er arbeitet als 3D Modeler für WebCreek Ecuador und entwickelt Assets die in Trainingssystemen unter Verwendung von Virtual Reality für die Ölindustrie verwendet werden. Parallel dazu arbeitet er als 3D-Modellierer beispielsweise für die Firma Maersk und für Moving Message Co. und deren Kunden VectorZero, um eine Reihe von Fahrzeugen zu entwickeln.


  • 99% positive Bewertungen (179)
  • 5,310 Lernende
  • 52 Lektionen (9 Stdn. 37 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
Bereiche
Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Alber Silva

Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung

Ein Kurs von Alber Silva
3D-Künstler. Tulsa, Ecuador.
Mitglied seit April 2019
  • 99% positive Bewertungen (179)
  • 5,310 Lernende