Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Alber Silva , 3D-Künstler
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung
Abschlussprojekt
“Glückwunsch! Wir haben den letzten Teil dieses Kurses erreicht, in dem wir an den verschiedenen Phasen der Erstellung eines 3D-Assets für ein Fahrzeug gearbeitet haben. Angesichts der Länge des Prozesses gibt es als Abschlussprojekt zwei Varianten: Das Modell, an dem wir gearbeitet haben, könnte das endgültige Projekt des Kurses darstellen. Überprüfen Sie daher vor der Präsentation, ob das Modell vollständig ist und alle Teile enthält, an denen in den Lektionen gearbeitet wurde. Laden Sie Ihr endgültiges Rendering zusammen mit einigen Screenshots des Netzes in verschiedenen Winkeln hoch. Wenn Sie jeden Arbeitsprozess eines 3D-Assets weiter verbessern möchten, können Sie ein neues Auto für die Arbeit auswählen und dabei alles anwenden, was Sie gelernt haben. Ich werde Sie gerne in jeder Phase des Projekts begleiten und unterstützen. Dafür empfehle ich ein Auto mit weniger komplexen Linien, bis Sie mehr Übung bekommen. Zum Beispiel kann es ein SUV oder eine Limousine sein. Unabhängig vom gewählten Modell müssen Sie über die Basisreferenzen verfügen: vorne, seitlich, hinten und oben, damit Sie sich beim Modellieren selbst leiten können. Der Rest ist nur Entschlossenheit und Geduld. Wenn Sie sich für diese Alternative als Abschlussprojekt entscheiden, denken Sie daran, alle Ihre Fortschritte zu setzen. Ich für meinen Teil werde auf den Kanal aufmerksam sein und so schnell wie möglich Ihre Fragen und Kommentare beantworten. Ich kann Ihnen nur für Ihre Teilnahme an diesem Projekt danken und weiter üben. Nur so kann man sich verbessern. Bis bald! ”
Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Hallo Unser Kurs ist fast vorbei, aber bevor wir uns verabschieden, möchte ich eine Bewertung abgeben von allem, was wir in diesem Kurs gelernt haben. Wir beginnen mit der Auswahl der Einstellung für unsere Modellierung. dann habe ich dir von Autodesk Maya erzählt, wie man es herunterlädt und wie man sich in seiner Oberfläche bewegt. Bevor wir beginnen, suchen wir nach fotografischen Referenzen jedes Detail des Jeep Gladiator, um es genau zu modellieren. Wir haben mit der Motorhaube angefangen und nach und nach erstellt jedes der Elemente, aus denen das Auto besteht, vom Re...”
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Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D

Alber Silva
Ein Kurs von Alber Silva
Alber Silva ist ein 3D-Künstler, der sich auf die Modellierung und Texturierung von Fahrzeugen und Maschinen spezialisiert hat. Er arbeitet als 3D Modeler für WebCreek Ecuador und entwickelt Assets die in Trainingssystemen unter Verwendung von Virtual Reality für die Ölindustrie verwendet werden. Parallel dazu arbeitet er als 3D-Modellierer beispielsweise für die Firma Maersk und für Moving Message Co. und deren Kunden VectorZero, um eine Reihe von Fahrzeugen zu entwickeln.
- 99% positive Bewertungen (179)
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