Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung

Import und Texturierung unseres Modells mithilfe der Bibliotheken: Materialien und intelligente Materialien - Teil 3

Ein Kurs von Alber Silva , 3D-Künstler

3D-Künstler. Tulsa, Ecuador.
Mitglied seit April 2019
99% positive Bewertungen (181)
5,597 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Indonesian, Italienisch, Portugiesisch, Romanian, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian

Über die Videolektion: Import und Texturierung unseres Modells mithilfe der Bibliotheken: Materialien und intelligente Materialien - Teil 3

Übersicht

“”

In dieser Videolektion behandelt Alber Silva das Thema: Import und Texturierung unseres Modells mithilfe der Bibliotheken: Materialien und intelligente Materialien - Teil 3, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung. Erfahren Sie, wie Sie Ihr erstes Auto mit Maya, Substance Painter und Keyshot modellieren, texturieren und rendern.

Partielle Transkription des Videos

“Importieren und Texturieren unseres Modells Wir gehen zur Körperfliese, weil wir das Material retten werden dass wir zuvor konfiguriert und erstellt hatten. Daher wäre Karosserielack das Material, das wir verwenden werden. aber wir hatten bereits einige Änderungen an der Tonalität des Schmutzes vorgenommen, ein wenig Rauheit usw. Also klicken wir mit der rechten Maustaste und sagen: Intelligentes Material erstellen und hier werden wir mit dem Namen geschaffen, den wir hier zugewiesen hatten, Körperbemalung oder der Name, den wir ihm zugewiesen hatten. Wenn wir zur Zubehörkachel gehen und da...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung

  • Niveau: Anfänger
  • 99% positive Bewertungen (181)
  • 5597 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 52 Lektionen (9 Stdn. 37 Min.)
  • ‌4 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, KeyShot, Maya, Substance Painter
  • Bereiche

    3-D-Modellierung, 3D

Alber Silva

Alber Silva
Ein Kurs von Alber Silva

Lehrkraft Plus
3D-Künstler

Alber Silva ist ein 3D-Künstler, der sich auf die Modellierung und Texturierung von Fahrzeugen und Maschinen spezialisiert hat. Er arbeitet als 3D Modeler für WebCreek Ecuador und entwickelt Assets die in Trainingssystemen unter Verwendung von Virtual Reality für die Ölindustrie verwendet werden. Parallel dazu arbeitet er als 3D-Modellierer beispielsweise für die Firma Maersk und für Moving Message Co. und deren Kunden VectorZero, um eine Reihe von Fahrzeugen zu entwickeln.


  • 99% positive Bewertungen (181)
  • 5,597 Lernende
  • 52 Lektionen (9 Stdn. 37 Min.)
  • 12 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Indonesian, Italienisch, Portugiesisch, Romanian, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie

Bereiche

Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Alber Silva

Einführung in die 3D-Fahrzeugmodellierung

Ein Kurs von Alber Silva
3D-Künstler. Tulsa, Ecuador.
Mitglied seit April 2019
  • 99% positive Bewertungen (181)
  • 5,597 Lernende