Einführung in die 3D-Photogrammetrie
Endgültige Rekonstruktion des 3D-Scans
Ein Kurs von David Chumilla , 3D-Künstler
Über die Videolektion: Endgültige Rekonstruktion des 3D-Scans
Übersicht
“Nachdem Sie die erste Verarbeitungsphase in der vorherigen Lektion abgeschlossen haben, werde ich Ihnen in dieser Lektion beibringen, wie Sie das 3D-Netz und seine Textur in Agisoft generieren. Darüber hinaus werde ich Ihnen einige zusätzliche Optionen des Programms beibringen, damit Sie lernen, jede Art von Objekt zu verarbeiten. ”
In dieser Videolektion behandelt David Chumilla das Thema: Endgültige Rekonstruktion des 3D-Scans, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die 3D-Photogrammetrie. Lernen Sie die theoretischen Grundlagen und Techniken des 3D-Scannens kennen, um Modelle aus realen Objekten zu erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“ENDGÜLTIGE REKONSTRUKTION DES 3D-SCANS In dieser Lektion erhalten wir unser Endergebnis. Wir werden sehen, wie man ein 3D-Objekt rekonstruiert und wie man die Textur projiziert. Am Ende werden wir unseren Scan exportieren. Wie Sie sehen werden, werden wir verschiedene Werte berühren und wir werden mehrere Werkzeuge sehen. Ich rate Ihnen, Tests durchzuführen, um das Programm zu verinnerlichen und ein besseres Ergebnis erzielen. Ich bringe dir bei, wie es geht. Wir werden das Projekt dort fortsetzen, wo wir es verlassen haben. Jetzt müssen wir das 3D-Modell neu erstellen. Dazu gehen wir zu Wo...”
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Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die 3D-Photogrammetrie
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Design für Videospiele, Videospiele

David Chumilla
Ein Kurs von David Chumilla
David Chumilla ist ein professioneller 3D-Künstler aus Murcia (Spanien), der sich auf Videospiele spezialisiert hat und Erfahrung in mehreren AAA-Studios hat. Mit ihm hat er an Videospielen wie Need for Speed: Hitze, Call of Duty: Black Ops 4 und Forza Horizon 3 teilgenommen und viele mehr.
Während seiner Karriere hat er mit vielen Bereichen des 3D-Designs für Videospiele experimentiert, wie z. B. Photogrammetrie, Modellierung harter Oberflächen[/i] , Charaktermodellierung und Szenenkomposition.
Derzeit widmet er sich der Entwicklung persönlicher Projekte und arbeitet als freiberuflicher Künstler.
- 99% positive Bewertungen (158)
- 4,454 Lernende
- 16 Lektionen (2 Stdn. 22 Min.)
- 18 Zusatzmaterialien (5 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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