Einführung in die 3D-Photogrammetrie
Abschlussprojekt
Ein Kurs von David Chumilla , 3D-Künstler
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Einführung in die 3D-Photogrammetrie
Einführung in die Photogrammetrie
“Wir haben das Ende der Straße erreicht, herzlichen Glückwunsch! In diesem letzten Video werde ich überprüfen, was Sie in diesem Kurs "Einführung in die Photogrammetrie" gelernt haben. Ich hoffe, diese Lektionen haben Sie ermutigt, alles, was Sie gesehen haben, in die Praxis umzusetzen. Jetzt liegt es an Ihnen, eine Oberfläche oder ein farbenfrohes Objekt für Ihr endgültiges Projekt auszuwählen und es in 3D zu erfassen. Sie können wie ich einen Baumstumpf verwenden oder ein anderes Objekt auswählen, das Sie bevorzugen. Befolgen Sie die Schritte, die wir während des Kurses gesehen haben, und teilen Sie uns Ihr endgültiges Projekt mit, wenn Sie es abgeschlossen haben. Alles, was Sie in diesem Kurs gelernt haben, ist nützlich für die mehreren Scans, für die Sie sich von nun an entscheiden. Ich ermutige Sie, Ihre zukünftige Arbeit auch im Forum zu teilen. Wir wollen dich sehen! Wir sehen uns im Forum, wenn Sie Fragen haben. Grüße und scannen! ”
Partielle Transkription des Videos
“SCHLUSSPROJEKT Was wir tun werden, ist eine kurze Zusammenfassung dessen, was im Kurs gesehen wurde. Ich habe mich zuerst vorgestellt, damit du mich ein wenig kennenlernen kannst. Ich habe dir von den Dingen erzählt, die mich Tag für Tag inspirieren. Als nächstes erklärte ich, was Photogrammetrie ist und wie es sich von anderen Scans wie Laser unterscheidet. Ich habe dir von seinen Prinzipien und Grundlagen erzählt und ich habe dir gesagt, welche Einstellungen an der Kamera zu kalibrieren sind. Dann habe ich dir ein paar Tipps, Tricks erzählt und Photogrammetrie-Rekonstruktionsprogramme. Da...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die 3D-Photogrammetrie
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Design für Videospiele, Videospiele

David Chumilla
Ein Kurs von David Chumilla
David Chumilla ist ein professioneller 3D-Künstler aus Murcia (Spanien), der sich auf Videospiele spezialisiert hat und Erfahrung in mehreren AAA-Studios hat. Mit ihm hat er an Videospielen wie Need for Speed: Hitze, Call of Duty: Black Ops 4 und Forza Horizon 3 teilgenommen und viele mehr.
Während seiner Karriere hat er mit vielen Bereichen des 3D-Designs für Videospiele experimentiert, wie z. B. Photogrammetrie, Modellierung harter Oberflächen[/i] , Charaktermodellierung und Szenenkomposition.
Derzeit widmet er sich der Entwicklung persönlicher Projekte und arbeitet als freiberuflicher Künstler.
- 99% positive Bewertungen (159)
- 4,609 Lernende
- 16 Lektionen (2 Stdn. 22 Min.)
- 18 Zusatzmaterialien (5 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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