Einführung in die 3D-Photogrammetrie
Was werden wir im Kurs tun?
Ein Kurs von David Chumilla , 3D-Künstler
Über die Videolektion: Was werden wir im Kurs tun?
Übersicht
“In dieser Einheit werde ich eine Zusammenfassung von allem machen, was Sie während dieses Kurses sehen werden, und ich werde erklären, woraus das endgültige Projekt besteht, das ich für diesen Kurs entwickeln werde. ”
In dieser Videolektion behandelt David Chumilla das Thema: Was werden wir im Kurs tun?, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die 3D-Photogrammetrie. Lernen Sie die theoretischen Grundlagen und Techniken des 3D-Scannens kennen, um Modelle aus realen Objekten zu erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“WAS WERDEN WIR IM KURS TUN? Jetzt werde ich erklären, was wir im Kurs tun werden von der Einführung in die Photogrammetrie. Ich werde erklären, wie diese Technik ausgeführt wird, Wie unterscheidet es sich von anderen Scans? und ich werde Ihnen über seine praktischen Anwendungen erzählen. Obwohl ich im Kurs mit einem sperrigen Objekt arbeiten werde, Ich werde die Grundlagen und die Technik erklären, um jede Oberfläche zu erfassen. Für das endgültige Projekt habe ich einen Stumpf gewählt, Sie können jedoch ein Objekt oder eine Oberfläche auswählen, die Sie bevorzugen. Ich rate Ihnen, ein voll...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die 3D-Photogrammetrie
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Design für Videospiele, Videospiele

David Chumilla
Ein Kurs von David Chumilla
David Chumilla ist ein professioneller 3D-Künstler aus Murcia (Spanien), der sich auf Videospiele spezialisiert hat und Erfahrung in mehreren AAA-Studios hat. Mit ihm hat er an Videospielen wie Need for Speed: Hitze, Call of Duty: Black Ops 4 und Forza Horizon 3 teilgenommen und viele mehr.
Während seiner Karriere hat er mit vielen Bereichen des 3D-Designs für Videospiele experimentiert, wie z. B. Photogrammetrie, Modellierung harter Oberflächen[/i] , Charaktermodellierung und Szenenkomposition.
Derzeit widmet er sich der Entwicklung persönlicher Projekte und arbeitet als freiberuflicher Künstler.
- 99% positive Bewertungen (158)
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- 16 Lektionen (2 Stdn. 22 Min.)
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