Einführung in die 3D-Photogrammetrie
Projekteinrichtung
Ein Kurs von David Chumilla , 3D-Künstler
Über die Videolektion: Projekteinrichtung
Übersicht
“In diesem Video werde ich erklären, wie Sie ein Photogrammetrieprojekt auf unserem Computer am besten organisieren können. Außerdem werden wir die Hauptprogramme anpassen, die wir später verwenden werden, und wir werden alles für den Produktionsprozess bereit lassen. ”
In dieser Videolektion behandelt David Chumilla das Thema: Projekteinrichtung, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in die 3D-Photogrammetrie. Lernen Sie die theoretischen Grundlagen und Techniken des 3D-Scannens kennen, um Modelle aus realen Objekten zu erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“PROJEKTEINRICHTUNG Wir werden unser Projekt am Computer organisieren. Wir werden eine Ordnerstruktur erstellen und unsere Programme vorbereiten eine reibungslose Produktion haben. Lass es uns tun. In dieser Lektion werden wir sehen, wie das Photogrammetrieprojekt durchgeführt und vorbereitet wird. wie man alles für den Produktionsprozess vorbereitet und wir werden die Hauptprogramme öffnen, mit denen wir arbeiten werden, Wir werden Ihre Exportoptionen besuchen und am Ende werden wir für jeden eine Konfiguration speichern. Wir werden eine Ordnerstruktur erstellen und sehen, wie wir uns am be...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in die 3D-Photogrammetrie
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe Photoshop, Camera Raw -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Design für Videospiele, Videospiele

David Chumilla
Ein Kurs von David Chumilla
David Chumilla ist ein professioneller 3D-Künstler aus Murcia (Spanien), der sich auf Videospiele spezialisiert hat und Erfahrung in mehreren AAA-Studios hat. Mit ihm hat er an Videospielen wie Need for Speed: Hitze, Call of Duty: Black Ops 4 und Forza Horizon 3 teilgenommen und viele mehr.
Während seiner Karriere hat er mit vielen Bereichen des 3D-Designs für Videospiele experimentiert, wie z. B. Photogrammetrie, Modellierung harter Oberflächen[/i] , Charaktermodellierung und Szenenkomposition.
Derzeit widmet er sich der Entwicklung persönlicher Projekte und arbeitet als freiberuflicher Künstler.
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- 16 Lektionen (2 Stdn. 22 Min.)
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