Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

Hinzufügen von Gras mit MultiScatter

Ein Kurs von Milan Stevanović , Architekt und 3D-Künstler

Architekt und 3D-Künstler. Niš, Serbien.
Mitglied seit Juli 2020
78% positive Bewertungen (37)
2,053 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian

Über die Videolektion: Hinzufügen von Gras mit MultiScatter

Übersicht

“In dieser Lektion zeige ich Ihnen, wie Sie das MultiScatter-Plugin verwenden und die Grasgeometrie auf das Gelände anwenden. Danach zeige ich eine alternative Methode zum Malen von Masken auf der Geometrie, indem ich in den Vertex-Paint-Modus wechsele.”

In dieser Videolektion behandelt Milan Stevanović das Thema: Hinzufügen von Gras mit MultiScatter, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max. Erstelle mit Photoshop eine detailreiche Architekturvisualisierung, vom ersten Briefing bis zum letzten Schliff.

Partielle Transkription des Videos

“Gras hinzufügen mit Multiscatter Jetzt zeige ich dir, wie du deiner Szene Gras hinzufügen kannst mit dem Multiscatter-Plug-In. Lassen Sie uns das Gras auf unserer Geländegeometrie pflanzen. In der Quixel-Bibliothek habe ich die Modelle gespeichert, die wir verwenden werden. Beginnen wir mit dem Grasmodell. Dieses Modell hat drei Cluster-Variationen mit unterschiedlicher Dichte des Grases. Lassen Sie uns dieses Modell in 3ds Max importieren genauso wie wir es für die Materialien in früheren Lektionen gemacht haben. Quixel benennt seine Modelle mit einer zufälligen Kombination von Zeichen, wa...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

  • Niveau: Fortgeschritten
  • 78% positive Bewertungen (37)
  • 2053 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 33 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • ‌6 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung
  • Software

    3ds Max, Adobe Photoshop
  • Bereiche

    3-D-Design, 3D, Architektur, ArchVIZ, Digitale Architektur, Innenarchitektur, Landschaftsbau

Milan Stevanović

Milan Stevanović
Ein Kurs von Milan Stevanović

Lehrkraft Plus
Architekt und 3D-Künstler

Milan Stevanović ist Architekt und 3D-Künstler aus Niš, Serbien. Er ist Gründer von A+ Studio, deren Schwerpunkte auf Architektur und Architekturvisualisierung liegen, aber auch im Bereich Grafikdesign etabliert sind. Ihr Hauptziel ist es, ihren Kunden ein einzigartiges Design und das damit verbundene Gefühl zu bieten.

Ihre Kunden reichen von lokalen Projekten wie der Erstellung einer Visualisierung für die Revitalisierung der Cara Dušana-Straße im Zentrum von Belgrad bis hin zu internationalen Projekten wie Visualisierungen für die Sanierung der alten Corrida-Arena namens Plaza de Toros in Tanger, Marokko. Die Arbeiten von A+ Studio wurden in der Belgrade Design Week, im Arhitekton-Magazin und im CGTrader vorgestellt.


  • 78% positive Bewertungen (37)
  • 2,053 Lernende
  • 33 Lektionen (7 Stdn. 12 Min.)
  • 15 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau: Fortgeschritten
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche

Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max. Ein Kurs der Kategorie 3-D, Animation, Architektur und Raumgestaltung von Milan Stevanović

Rendering realistischer Innenräume mit 3ds Max

Ein Kurs von Milan Stevanović
Architekt und 3D-Künstler. Niš, Serbien.
Mitglied seit Juli 2020
  • 78% positive Bewertungen (37)
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